【定員締切】【3月23日(月) イベント開催】アニメ・マンガ・国内と海外を繋ぐ~エンタメ業界に今、なぜ「横串のデータ分析」が必要なのか?~ Dialogue for BRANC #12
「Dialogue for BRANC」の第12回が開催決定!「アニメ・マンガ・国内と海外を繋ぐ~エンタメ業界に今、なぜ「横串のデータ分析」が必要なのか?~」をテーマに、3月23日(月)19時より開催!
サブスク普及により映像視聴は日常化しつつも、映画館の没入感や共体験の価値が高く、約8割が記憶に残ると実感している。また、「上映中はスマホなどを触らず、作品だけに集中できる」ことを映画館のメリットとする声も。
3月19日、韓国のライセンス市場をテーマとしたオンラインセミナー「韓国ライセンス市場入門 J-BOOM4.0~なぜ今、韓国市場がチャンスなのか?~」を無料配信。
2031年に創立80周年を迎える同社が、メディア環境の変化を乗り越え「強力な創造集団」への進化を目指す。コンテンツ・アニメ領域を最重点に計160億円を集中投下し、全方位での「独創的IP」創出に挑む。
「WORLD AI FILM FESTIVAL 2026 in KYOTO(WAIFF 2026 KYOTO)」が、2026年3月12日(木)に開催。平田茉莉花監督の『This is Me』がグランプリとアニメ賞を受賞した。
DNPと群馬県は「ライトアニメ」技術を活用し地域振興とクリエイター育成を推進し、映像やオフライン施策で地域魅力を発信している。
ピクスタはAIアニメ特化の動画投稿プラットフォーム「Anipops」を開設し、個人クリエイターのAIアニメ制作と発信を支援する。
ビデオリサーチがレビドラマの視聴データを日次で公開する特設サイト「最新ドラマ視聴データ速報」を開設した。
デジタルハリウッドは高精細LEDウォールとVFXの専門家招聘により、実践的なバーチャルプロダクション環境を整備し次世代映像制作教育を強化する。
東急は静音ヘッドホンを使った移動型静音エンターテインメント事業「Commons Circus(コモンズ・サーカス)」の実証実験を開始。
VIPOは、日本とアフリカのエンターテインメント産業の連携を促進する「日本アフリカエンタメ事業協議会(JAEBC)」と共催で、交流イベント「アニメ × アフリカ市場の最前線」を2026年3月23日(月)に開催。