企画開発から海外展開まで伴走支援。長編アニメ支援「Film Frontier」は、『ホウセンカ』の海外展開をどう加速させたのか
「Film Frontier」の「長編アニメクリエイター支援」はどんな支援が受けられるのか。実際に支援対象作品に選ばれた『ホウセンカ』のプロデューサー伊藤裕史氏(株式会社HI Production)に話を伺った。
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第1回ANIAFFで来日した「Women in Animation」のマージ・ディーン会長にインタビュー。業界の男女比率50対50を目指す戦略や資金調達の裏側、そして日本進出の計画とは?
TIFFCOM 2025にて、Brancはクリエイター等育成プログラム「Film Frontier」と共同でトークイベントを開催。早川千絵監督『ルノワール』各国プロデューサーに本作参加の動機と国際共同製作を実現する秘訣について聞いた。
映画『みんな、おしゃべり!』で使用されている文字起こしアプリ「YYSystem」の開発者にインタビュー。圧倒的な精度の高さの秘密に迫る。
Branc(ブラン)のオフラインイベント「Dialogue for BRANC」の第11回が開催決定。第11回は、「なぜ今、日本アニメに「グローバル人材育成」が急務なのか?3年がかりの挑戦GACの成果と展望」をテーマに、12月22日(月)19時より開催する。
東京国際映画祭(TIFF)の会場において、2026年に開催されるカンヌ国際映画祭併設の国際映画見本市「マルシェ・デュ・フィルム」の「カントリーオブオナー(Country of Honour)」に日本が決定したことが正式に発表された。
TOHOシネマズが対象劇場で周年記念キャンペーンを実施し、割引や限定カード配布、特別映像上映を展開する。
MANGA総研は、「第2回 マンガIP市場調査報告書2025」を公開。日本のマンガIP市場は約4.23兆円に拡大し、映像化の海外成長が市場拡大を牽引。
問い合わせ数前年比660%増!急成長中のロケ地検索サイト「ロケグー」が掲載1,500件を突破。制作現場の“痒い所に手が届く”情報設計や固定費ゼロの成果報酬型モデルが支持されている。
新潟国際アニメーション映画祭のIndie Box部門監督陣が制作の背景や今後の展望、映画祭の意義について熱く語った。
イオンエンターテイメントはベトナムで2号店をハイフォンに開業、日本映画やアニメグッズの展開を強化し、今後も多店舗展開を計画している。
VIPOは若手映像クリエイター向けにカンヌ映画祭研修を実施。渡航費など費用負担で国際舞台経験を提供する。
日本動画協会は東京アニメアワードフェスティバルを発展させる新アニメフェスのプレイベント運営企業を公募。事業予算は1.2億円で2027年の本格開催を目指す。
新潟国際アニメーション映画祭のオープニング・セレモニーが開催。コンペ審査員や受賞者が登壇し豊富を語った。
アルファポリスがNIAアニメーションを完全子会社化し、自社IPの映像化体制を強化。
KADOKAWAの第3四半期決算は、前期ヒット作の反動や出版事業の苦戦で大幅減益に。一方、サイバー攻撃の影響を脱したWeb・教育分野や海外展開は好調だ。断行中の出版の抜本的改革と第4四半期の強力なラインナップで、反転攻勢なるか。
「Film Frontier」の「長編アニメクリエイター支援」はどんな支援が受けられるのか。実際に支援対象作品に選ばれた『ホウセンカ』のプロデューサー伊藤裕史氏(株式会社HI Production)に話を伺った。
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2024年のゲーム原作アニメ化は137%増加し、IP規模第3位に成長。Netflix人気や欧州での人気拡大も後押し。英国の調査会社アンペア・アナリシス調べ。
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