公取委の調査でエンタメ業界に問われる「取引適正化」。意図せぬコンプライアンス違反を未然に防ぐ日立システムズのソリューション
躍進を続ける日本のIP産業。しかし、属人化した契約管理やブラックボックス化した計算はコンプライアンスリスクを生む。日立システムズの「ロイヤリティ契約管理支援システム」は、プロセスの可視化でガバナンスを強化。「守りのDX」で産業を支える存在だ。
TTソルマーレとファンギルドが資本業務提携を発表。「コミックシーモア」の巨大な配信基盤と、データに基づくコンテンツ創出力を融合させる。
英国映画協会は「UK Global Screen Fund」の予算を約3倍に増額する新戦略を発表。映画やゲームなど英国産コンテンツの国際展開や共同製作を強力に後押しし、世界的なクリエイティブ大国としてのさらなる飛躍を目指す。
海外での展開も視野に入れた、各省庁の支援制度や取り組みについてご紹介します。
東北新社がグラニフを子会社化し、自社IPの映像化や商品展開を強化し市場拡大を狙う。
世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2026」が、2026年3月28日、29日に東京ビッグサイトの東展示棟と南展示棟、屋上展示場を舞台に開催された。過去最多の総来場者数を数え、約15万6,000人が来場した。
躍進を続ける日本のIP産業。しかし、属人化した契約管理やブラックボックス化した計算はコンプライアンスリスクを生む。日立システムズの「ロイヤリティ契約管理支援システム」は、プロセスの可視化でガバナンスを強化。「守りのDX」で産業を支える存在だ。
「AnimeJapan新人クリエイター大賞2026」の受賞7作品が発表され、クランチロールを通じて世界200以上の国で配信開始。本アワードは文化庁の補助金事業の一環として今年度より新設された。
一般社団法人アニメジャパンは、アニメイベント「AnimeJapan 2027」および「AnimeJapan 2028」の開催地を、これまでの東京から大阪へ移すことを発表した。AnimeJapanの大阪開催は初となる。
アソビシステムは、ContentAgeと資本業務提携を締結したことを発表した。本提携により、両社はキャラクターやアニメーションなどのIPの企画・開発から運用、事業化までを共同で推進する体制を構築する。
株式会社HIKE Holdingsは2026年3月23日、傘下の3DCGアニメーション制作会社「株式会社しいたけデジタル」の社名を「株式会社Infinity1(インフィニティワン)」に変更したと発表した。