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【レポート】小学生たちが東宝スタジオ見学で大興奮!是枝裕和監修「映画と夏の7日間」が開催 画像
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【レポート】小学生たちが東宝スタジオ見学で大興奮!是枝裕和監修「映画と夏の7日間」が開催

東京都と東京都歴史文化財団が主催、是枝裕和氏が監修するプログラム「映画と夏の7日間」が開催。子供たちが東宝スタジオに集い、プロの現場の熱気を肌で感じながら、表現することの楽しさや工夫する面白さを学んだ。

日本のコンテンツ市場規模、初の14兆円超えで過去最高を更新―DCAJ『デジタルコンテンツ白書2025』発刊、無料セミナーも開催 画像
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日本のコンテンツ市場規模、初の14兆円超えで過去最高を更新―DCAJ『デジタルコンテンツ白書2025』発刊、無料セミナーも開催

『デジタルコンテンツ白書2025』が発刊。2024年の日本のコンテンツ市場は過去最高の14兆288億円に達した。

Branc編集部
Branc編集部
ハリウッドの構造変化は好機、日本映画産業のグローバル展開へJETROが示す活路 画像
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ハリウッドの構造変化は好機、日本映画産業のグローバル展開へJETROが示す活路

JETROは2025年8月、北米映画産業に関する詳細な市場レポートを発表。日本の持つ知的財産(IP)の可能性を指摘する一方、国際展開を阻む国内の構造的課題を浮き彫りにした。

世界コスプレサミット2025、24.7万人動員で盛大に閉幕―過去最多41カ国・地域が名古屋に集結 画像
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世界コスプレサミット2025、24.7万人動員で盛大に閉幕―過去最多41カ国・地域が名古屋に集結

世界コスプレサミット2025は24.7万人動員、過去最多となる41の国と地域から参加者が集まった。また、2027年から秋開催への移行が発表された。

Branc編集部
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【🎥イベント動画配信開始】なぜ日本にアニメーション映画祭が必要なのか? 数土直志氏が語る、世界と戦うための次の一手Dialogue for BRANC #6 画像
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【🎥イベント動画配信開始】なぜ日本にアニメーション映画祭が必要なのか? 数土直志氏が語る、世界と戦うための次の一手Dialogue for BRANC #6

Brancのオフラインイベント「Dialogue for BRANC」第6回のアーカイブ動画の配信を開始!ゲストにアニメーション・ジャーナリストの数土直志氏を迎えて日本にアニメーション映画祭がなぜ必要かを議論した。

インディーゲーム海外展開のリアルとは?Steam・中国市場の専門家と開発者が語る成功戦略【Into Globalイベントレポート】 画像
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インディーゲーム海外展開のリアルとは?Steam・中国市場の専門家と開発者が語る成功戦略【Into Globalイベントレポート】

シンポジウム「グローバルインディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開のリアル~」が開催。Steam市場の専門家、アジア最大級のパブリッシャー、世界的な人気を博す放置ゲームの開発者が登壇し、実践的なノウハウを語った。

SUPER EIGHT安田章大が語る「音はハグのよう」— Netflix『火垂るの墓』音声ガイド付き上映会レポート 画像
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SUPER EIGHT安田章大が語る「音はハグのよう」— Netflix『火垂るの墓』音声ガイド付き上映会レポート

Netflixの『火垂るの墓』音声ガイド付き上映会で、安田章大が音の温かさと感情の伝え方を語り、視覚に制限ある方も楽しめる工夫と作品の普遍性を紹介した。

【レポート】フランスの日本アニメ・マンガ市場、成長鈍化も高水準を維持 画像
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【レポート】フランスの日本アニメ・マンガ市場、成長鈍化も高水準を維持

視聴覚・デジタル通信規制局アルコム(Arcom)の調査報告書によると、フランスにおけるマンガとアニメの市場は、近年の爆発的な成長が一段落したものの、依然として高い水準を維持していることが明らかになった。

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