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日本アド・コンテンツ制作協会、撮影時稼働上限ルールを宣言。広告映像制作の現場は原則12時間以内に 画像
働き方

日本アド・コンテンツ制作協会、撮影時稼働上限ルールを宣言。広告映像制作の現場は原則12時間以内に

日本アド・コンテンツ制作協会は2026年7月1日、広告映像撮影の稼働時間を原則12時間以内とするルールを宣言した。準備や撤収、食事休憩も含め、12時間超過時は翌日10時間以上のインターバル設定を求める。映画業界と同様に、映像産業全体で過重労働を前提としない労働環境改善が進んでいる。

【アヌシー現地レポート】仏アニメーション市場、製作減速の一方で映画は過去最多——文化政策のモデル再設計の必要も 画像
グローバル

【アヌシー現地レポート】仏アニメーション市場、製作減速の一方で映画は過去最多——文化政策のモデル再設計の必要も

アヌシー国際アニメーション映画祭のマーケット「MIFA」で、CNCが仏アニメーション市場の最新動向を報告した。テレビシリーズの製作は周期的な低下局面に入り、海外資金や受託制作も縮小する一方、長編映画は過去最多の製作本数を記録。配信、輸出、雇用、AIまで、フランス・アニメーション産業の現在地を整理する。

日本テレビとロジック・アンド・デザインが「真贋判定技術」を共同開発へ。生成AIによるフェイク映像対策、2027年実用化を計画 画像
テクノロジー

日本テレビとロジック・アンド・デザインが「真贋判定技術」を共同開発へ。生成AIによるフェイク映像対策、2027年実用化を計画

日本テレビとロジック・アンド・デザインが、生成AIによるフェイク画像・映像を見破る「真贋判定技術」を共同開発する。特許技術とファクトチェックの知見を組み合わせ、特定のAIに依存しない判定方法を目指す。2027年内の実用化を計画している。

Branc編集部
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テレビ新広島とレクリエ、AI用いた「UGC共創型IPマネジメント」実証開始。地方局発の次世代IPモデル構築へ 画像
メディア

テレビ新広島とレクリエ、AI用いた「UGC共創型IPマネジメント」実証開始。地方局発の次世代IPモデル構築へ

テレビ新広島とレクリエがAIを用いた「UGC共創型IPマネジメント」の実証を開始。違法コンテンツ対策と権利保護、ファン共創の両立を目指し、新キャラ「ハンザキさん」でテスト。2027年以降、全国の地方局向けに「IP管理SaaS」として展開を計画している。

Branc編集部
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角川大映スタジオ、バーチャルプロダクション「C∞」に可搬式・昇降式天井LEDを追加導入。環境光再現とカメラワークを強化 画像
テクノロジー

角川大映スタジオ、バーチャルプロダクション「C∞」に可搬式・昇降式天井LEDを追加導入。環境光再現とカメラワークを強化

角川大映スタジオのバーチャルプロダクションスタジオ「C∞」が、BOE製のLEDディスプレイシステムを追加導入した。昇降式天井LEDパネルで環境光を再現し、可搬式LEDパネルで柔軟なカメラワークに対応。VFXプロデューサーを迎えてソフト面の体制を強化した。

Branc編集部
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ストップモーション界のトップクリエイターが集結する「コマ撮りサミット2026」がSKIPシティで開催 画像
映像コンテンツ

ストップモーション界のトップクリエイターが集結する「コマ撮りサミット2026」がSKIPシティで開催

SKIPシティ映像ミュージアムで2026年8月11日と9月23日に「コマ撮りサミット2026」を開催。国内外で活躍するストップモーション・アニメーション作家が登壇し、代表作の上映と制作手法を解説するトークセッションを実施。参加費は無料で事前申込が必要。

Branc編集部
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アンジェイ・ワイダ生誕100周年記念「DREAMS 2026」参加監督6名が決定。VIPOとワイダスクールによる国際共同制作ワークショップ 画像
働き方

アンジェイ・ワイダ生誕100周年記念「DREAMS 2026」参加監督6名が決定。VIPOとワイダスクールによる国際共同制作ワークショップ

VIPOとワイダスクールが共同で開催する短編製作ワークショップ「DREAMS 2026」の参加監督6名が決定。日本・ポーランドから各3名ずつが選出され、両国の映画史上の名作を再解釈して共同撮影に取り組む。2026年9月にポーランドで撮影し、10月に日本で成果を発表する予定。

Branc編集部
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代々木アニメーション学院とFRACTALが業務提携。梶裕貴氏の音声AI「そよぎフラクタル」を声優教育に活用 画像
テクノロジー

代々木アニメーション学院とFRACTALが業務提携。梶裕貴氏の音声AI「そよぎフラクタル」を声優教育に活用

代々木アニメーション学院がFRACTALと業務提携し、梶裕貴氏の音声AI「そよぎフラクタル」を声優教育に活用する。AI時代における表現者の権利保護と適切な利益分配を学ぶプログラムを構築し、ナレーションやキャラクターコンテストを実施。学科横断型の教育を通じて、次世代クリエイターを育成する。

Branc編集部
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文化庁所管の芸文振、クリエイター・コンテンツ人材育成21件を採択。約45.46億円規模で支援 画像
働き方

文化庁所管の芸文振、クリエイター・コンテンツ人材育成21件を採択。約45.46億円規模で支援

日本芸術文化振興会は、文化芸術活動基盤強化基金「コンテンツ制作・発信を支える中核的専門人材育成・確保等」第1回募集の採択先21件を発表した。マンガ、アニメ、ゲーム、映像、音楽、出版分野で、翻訳、ライツ、制作進行、3DCG、AI、ライブ演出などの中核人材育成を支援する。

TBSテレビ、生成AI人材育成プログラム「AI Creative School」始動 ドラマ制作へのAI導入も視野 画像
テクノロジー

TBSテレビ、生成AI人材育成プログラム「AI Creative School」始動 ドラマ制作へのAI導入も視野

TBSテレビが生成AI人材育成プログラム「AI Creative School」を始動。映像制作の各工程でAI活用を学び、2027年度のドラマ制作への導入を目指す。グループ全体のAIリテラシー向上と業務効率化を推進する。

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