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S.RIDEとソニー、自動運転車を「没入型エンタメ空間」化へ。裸眼3D×『ぼっち・ざ・ろっく!』で次世代モビリティ体験を実証 画像
テクノロジー

S.RIDEとソニー、自動運転車を「没入型エンタメ空間」化へ。裸眼3D×『ぼっち・ざ・ろっく!』で次世代モビリティ体験を実証

タクシーアプリS.RIDEが、自動運転×イマーシブ技術による次世代モビリティの実証運行を実施。ソニーの最新技術と『ぼっち・ざ・ろっく!』のコラボで、車内が没入型エンタメ空間に。

Branc編集部
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【日本アニメ産業】3兆円超市場の成長戦略を描くシンポジウム、4月3日に衆議院議員会館で開催。人材育成と海外展開を議論 画像
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【日本アニメ産業】3兆円超市場の成長戦略を描くシンポジウム、4月3日に衆議院議員会館で開催。人材育成と海外展開を議論

日本アニメ産業の持続的発展に向けたシンポジウムが、衆議院第一議員会館にて開催される。一般社団法人日本動画協会、一般財団法人情報法制研究所(JILIS)、映像産業戦略推進研究会(VIS研究会)の3団体が共催。

【ビデオリサーチ調査】推し活人口が初の4割超え。10代の約7割が公式動画を視聴し「再生回数」も意識、シニア層はテレビ重視の傾向 画像
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【ビデオリサーチ調査】推し活人口が初の4割超え。10代の約7割が公式動画を視聴し「再生回数」も意識、シニア層はテレビ重視の傾向

ビデオリサーチは、「推し活・ファンエンゲージメント調査 2026」の速報結果を発表した。本調査結果から、「推し」を持つ生活者の割合が調査開始以来初めて全体の4割を超えたことが明らかになった。

STPRがTikTok LIVEと提携エージェンシー契約を締結。2.5次元クリエイターのリアルタイム配信を強化 画像
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STPRがTikTok LIVEと提携エージェンシー契約を締結。2.5次元クリエイターのリアルタイム配信を強化

STPRは2026年3月19日、ショートムービープラットフォーム「TikTok」が展開するLIVE配信サービス「TikTok LIVE」と提携エージェンシー契約を締結したことを発表した。

Branc編集部
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全米を席巻した韓国発の3DCGアニメーション『キング・オブ・キングス』チャン・ソンホ監督が語る、ハリウッドへの挑戦 画像
グローバル

全米を席巻した韓国発の3DCGアニメーション『キング・オブ・キングス』チャン・ソンホ監督が語る、ハリウッドへの挑戦

『パラサイト』を超えて北米で韓国映画歴代1位の興収を記録した3DCGアニメ『キング・オブ・キングス』。私財を投じ10年を費やしたチャン監督にグローバル市場を目指す戦略について聞いた。

カカオエンターテインメント、海賊版コンテンツ10億件を削除。第8次違法配信対応白書発刊を発表 画像
グローバル

カカオエンターテインメント、海賊版コンテンツ10億件を削除。第8次違法配信対応白書発刊を発表

カカオエンターテインメントが「第8次違法配信対応白書」を公開。約4年で10億件超の海賊版を削除した実績に加え、月間1.2億回訪問される巨大違法サイトを閉鎖に追い込んだ独自の追跡手法なども掲載。

【バンダイナムコ研究所】IP特化の「スマート検索エンジン」を開発。画像・映像など膨大な自社アセットの管理・検索を大幅効率化 画像
テクノロジー

【バンダイナムコ研究所】IP特化の「スマート検索エンジン」を開発。画像・映像など膨大な自社アセットの管理・検索を大幅効率化

バンダイナムコ研究所が、膨大なIP資産の活用を革新する「スマート検索エンジン」を開発。IP独自の固有名詞に対応し、目的の画像や映像シーンを瞬時に探し出しことで、制作現場の業務効率を高める。

Branc編集部
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【Netflix】2026年WBC配信データを公開、全47試合で累計3,140万人が視聴 画像
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【Netflix】2026年WBC配信データを公開、全47試合で累計3,140万人が視聴

Netflix独占配信の2026年WBCデータを公開。全47試合で累計3,140万人が視聴し、国内の過去最多記録を更新。若年層や女性の支持が拡大。

Branc編集部
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アヌシー国際アニメーション映画祭で「indie_anime特集」開催決定。VIPOが海外展開を目指すアニメクリエイターを募集 画像
グローバル

アヌシー国際アニメーション映画祭で「indie_anime特集」開催決定。VIPOが海外展開を目指すアニメクリエイターを募集

VIPOはアヌシー国際アニメーション映画祭の併設マーケットにて「indie_anime特集」ブースを出展。海外展開や資金調達を目指すクリエイターの作品を募集中。

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【イベントレポート】なぜ今、日本アニメに「グローバル人材育成」が必要なのか? キネマシトラスらが挑む「グローバル・アニメ・チャレンジ」の全貌と現在地 画像
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【イベントレポート】なぜ今、日本アニメに「グローバル人材育成」が必要なのか? キネマシトラスらが挑む「グローバル・アニメ・チャレンジ」の全貌と現在地

世界で人気を誇る日本アニメに、なぜ今グローバル人材が必要なのか?育成プロジェクト「GAC」のトークイベントをレポート。実践的なカリキュラムや日仏の制度比較を通じ、クリエイターが生き残り、アニメの多様性を広げるためのヒントを探る。

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