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【カンヌ現地レポート】ユネスコ映画都市の山形がカンヌでシンポジウム。濱口竜介が「一番好きな映画祭」に山形を挙げる理由とは 画像
グローバル

【カンヌ現地レポート】ユネスコ映画都市の山形がカンヌでシンポジウム。濱口竜介が「一番好きな映画祭」に山形を挙げる理由とは

カンヌ国際映画祭でユネスコ創造都市として認定された山形市とカンヌ市が、映画文化を通じた都市発展について討論するシンポジウムが開催された。濱口竜介監督が山形を「最も好きな映画祭」と称賛し、その理由を語った。

銀座・歌舞伎座タワーで「全国ロケ地フェア2026夏」開催。全国のフィルムコミッションと映像制作者が一堂に会するマッチングイベント 画像
映像コンテンツ

銀座・歌舞伎座タワーで「全国ロケ地フェア2026夏」開催。全国のフィルムコミッションと映像制作者が一堂に会するマッチングイベント

ジャパン・フィルムコミッションが2026年8月7日、銀座の歌舞伎座タワーで「全国ロケ地フェア2026夏」を開催する。全国のフィルムコミッションと映像制作者が集まり、ロケーション情報の提供や撮影支援について商談するマッチングイベント。事前登録不要で当日名刺持参で参加できる。

Branc編集部
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日本の映画クリエイター5名がカンヌで世界へピッチ、170名の業界関係者が来場「JAPAN PITCH」開催をアットムービーが報告 画像
グローバル

日本の映画クリエイター5名がカンヌで世界へピッチ、170名の業界関係者が来場「JAPAN PITCH」開催をアットムービーが報告

アットムービーは、国際共同製作に対応できるプロデューサー育成を目指す「ATMOVIE GLOBAL TRACK」の一環として、カンヌ国際映画祭で日本の選抜クリエイター5名によるピッチイベントを開催。170名の業界関係者が集まり、インド・アフリカとの特別セッションも実現し、海外プロデューサーとの連携につながった。

三池崇史監督主催のショート動画コンテスト「26秒のカーニバル」第9期が募集開始。生成AIの利用も容認 画像
テクノロジー

三池崇史監督主催のショート動画コンテスト「26秒のカーニバル」第9期が募集開始。生成AIの利用も容認

三池崇史監督が審査するショート動画コンテスト「26秒のカーニバル」第9期が募集開始。26秒の未公開動画を対象とし、テーマは「私はあなたとは違う」。生成AIの利用も認め、金賞10万円など多くの賞を用意。再生回数偏重の市場への問題提起と若手クリエイターの育成が目的。

Branc編集部
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日テレAI-HR、機密情報を外に出さずに使えるオンプレミス型生成AI「OFFLINE AI」を提供開始 画像
テクノロジー

日テレAI-HR、機密情報を外に出さずに使えるオンプレミス型生成AI「OFFLINE AI」を提供開始

日テレAI-HRがオンプレミス型生成AI「OFFLINE AI」の提供を開始。機密情報を社内のまま処理でき、インターネット接続なしで動作するため、セキュリティやコスト面の課題を解決。人事、営業、管理部門など幅広い業務での活用が期待される。

Branc編集部
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タイ、映画・シリーズ・アニメーション専門の国際商談プラットフォーム「BICM2026」を始動 ― バンコクで2026年7月開催 画像
グローバル

タイ、映画・シリーズ・アニメーション専門の国際商談プラットフォーム「BICM2026」を始動 ― バンコクで2026年7月開催

タイのクリエイティブ経済庁は、映画・シリーズ・アニメーション産業に特化した国際商談プラットフォーム「BICM2026」を2026年7月にバンコクで開催すると発表した。ピッチング、マーケットプレイス、フォーラムの3つのプログラムを通じ、タイを「アジアのコンテンツハブ」として発展させることを目指す。

Branc編集部
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タイムアウト東京、インバウンド向け映像制作を本格始動。英語圏75万人のリーチと内製体制を活用 画像
メディア

タイムアウト東京、インバウンド向け映像制作を本格始動。英語圏75万人のリーチと内製体制を活用

タイムアウト東京を運営するORIGINAL Inc.は、訪日インバウンド向けの映像制作事業を本格始動。英語圏75万人の読者ネットワークを活かし、企画から配信まで一貫して対応する体制を構築した。

Branc編集部
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【カンヌ現地レポート】「映画祭に映る障害者はわずか1%」英プロデューサーが突きつけた調査結果と、ノルウェー発の当事者映画が示す可能性 画像
グローバル

【カンヌ現地レポート】「映画祭に映る障害者はわずか1%」英プロデューサーが突きつけた調査結果と、ノルウェー発の当事者映画が示す可能性

2026年カンヌ国際映画祭マーケット部門「マルシェ・ドゥ・フィルム」内で開催された「Who Gets to Be Seen? Disability Representation in the Film Industry」は、世界5大映画祭における障害者・ニューロダイバース当事者の比率を定量化した報告書、そしてノルウェーの当事者監督による長編デビュー作の制作実践を通じて、映画産業における構造的な見えにくさを浮き彫りにした。

制作現場の熱量を、止めない。アニメ業界のDXは「分断の解消」から始まる──「freee 統合ワールド2026」注目セッション2選 画像
テクノロジー

制作現場の熱量を、止めない。アニメ業界のDXは「分断の解消」から始まる──「freee 統合ワールド2026」注目セッション2選PR

「経営とバックオフィスをつなぐ祭典」が、いまアニメ業界に向き合う。

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HIKE、エンタメの熱狂をビジネス課題解決に活用する「ブランディング・ゲーミフィケーション」パッケージを提供開始 画像
ビジネス

HIKE、エンタメの熱狂をビジネス課題解決に活用する「ブランディング・ゲーミフィケーション」パッケージを提供開始

HIKE社がエンタメ制作で培ったノウハウを活かし、ゲーミフィケーションによるブランディングパッケージの提供を開始。マニュアルや事業紹介を体験型コンテンツに変換し、採用・社員教育・ブランディングなど幅広い場面での活用を想定している。

Branc編集部
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