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トムス・エンタテインメント、正社員クリエイター向けの新・人事制度を導入。総合職と同水準の待遇とクリエイター向けの制度で「アニメSDGs」実現へ 画像
働き方

トムス・エンタテインメント、正社員クリエイター向けの新・人事制度を導入。総合職と同水準の待遇とクリエイター向けの制度で「アニメSDGs」実現へ

トムス・エンタテインメントはクリエイターの待遇とキャリア安定を向上させる新制度を導入し、持続可能なアニメ産業の推進を目指す。

Branc編集部
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高知アニクリ祭2026が4月開催決定。賞金総額最大3000万円のアワードやBtoBサミットでアニメ産業の地方拠点を構築 画像
映像コンテンツ

高知アニクリ祭2026が4月開催決定。賞金総額最大3000万円のアワードやBtoBサミットでアニメ産業の地方拠点を構築

高知アニクリ祭2026が2026年4月に開催され、アワードやサミットを通じて地方のアニメ産業と経済活性化を図る。

Branc編集部
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産官学連携「PopPowerProject」が新政策提言。コンテンツ予算1,000億円規模、「文化省」設立など 画像
働き方

産官学連携「PopPowerProject」が新政策提言。コンテンツ予算1,000億円規模、「文化省」設立など

産官学の専門家コミュニティ「PopPowerProject(ポップパワープロジェクト)」政策会議は2026年2月12日、日本のコンテンツ産業を基幹産業として再設計するための提言「コンテンツ産業戦略2026」を発表した。

東映、タイ映画大手M STUDIOと戦略的提携 国際市場向け共同製作に着手 画像
グローバル

東映、タイ映画大手M STUDIOと戦略的提携 国際市場向け共同製作に着手

東映はタイのM STUDIOと提携し、アジア発の国際的な映画制作と配給を強化し、グローバル展開を目指す。

Branc編集部
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SMエンタテインメント・ジャパン、売上高100億円突破で過去最高も円安と投資響き減益。ライツ事業はOTT独占販売へシフト 画像
ビジネス

SMエンタテインメント・ジャパン、売上高100億円突破で過去最高も円安と投資響き減益。ライツ事業はOTT独占販売へシフト

株式会社SMエンタテインメント・ジャパンは2026年2月10日、2025年12月期(2025年1月1日~2025年12月31日)の連結決算を発表した。

MPAとSAG-AFTRA、ByteDance「Seedance 2.0」を強く非難──著作権および肖像権侵害で即時停止を要求 画像
テクノロジー

MPAとSAG-AFTRA、ByteDance「Seedance 2.0」を強く非難──著作権および肖像権侵害で即時停止を要求

全米映画協会と俳優組合はByteDanceのAI動画モデル「Seedance 2.0」の著作権・肖像権侵害を非難し、即時停止を要求している。

テレビ朝日HD、3Q決算は過去最高益を更新。放送収入の復調と「アニメ・IP戦略」が描く総合コンテンツ企業への転換点 画像
ビジネス

テレビ朝日HD、3Q決算は過去最高益を更新。放送収入の復調と「アニメ・IP戦略」が描く総合コンテンツ企業への転換点

テレビ朝日HDが第3四半期で過去最高益を更新!視聴率3冠による放送収入回復とデジタル広告の躍進が原動力だ。さらに新経営計画で「総合コンテンツ企業」への転換を宣言。IP開発や有明の新施設など、脱・放送局へ向けた次なる成長戦略を読み解く。

サイバーコネクトツー、映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立。映画『チェイサーゲームW』で製作幹事を担当 画像
ビジネス

サイバーコネクトツー、映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立。映画『チェイサーゲームW』で製作幹事を担当

サイバーコネクトツーは映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立し、映画『チェイサーゲームW』の製作幹事を務める。

【TIFFCOM2025】総参加者数13%増の4,610人を記録。国際共同製作とIPビジネスが牽引したマーケットレポートが公開 画像
グローバル

【TIFFCOM2025】総参加者数13%増の4,610人を記録。国際共同製作とIPビジネスが牽引したマーケットレポートが公開

TIFFCOM2025レポート公開。参加者は前年比13%増の4,610人を記録した。国際共同製作や日本IP市場の活況により商談数も増加。単なるコンテンツ売買を超え、多角的なビジネスハブへと進化しているのがうかがえる。

【2026年アプリ市場】「ショートドラマ」と「AI」が経済圏を再定義、Mintegralが最新トレンドレポートを発表 画像
メディア

【2026年アプリ市場】「ショートドラマ」と「AI」が経済圏を再定義、Mintegralが最新トレンドレポートを発表

2026年のアプリ市場はAIとショートドラマの普及、ROI重視の広告戦略により大きく変化している。

Branc編集部
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