【イベントレポート】AI映像ハッカソン「TapNow Arena Peak Asia Tokyo」。32時間・40チームが問うたAI作品の“魂”
AI映像制作プラットフォーム「TapNow」が、32時間で1本のオリジナル映像作品を仕上げるハッカソン「Arena Peak Asia Tokyo」を秋葉原で開いた。異業種から映像の世界に飛び込んだ作り手たちの声と表彰式の様子から、AIを用いた創作のいまを伝える。
アドビとウォルト・ディズニー・カンパニーが複数年の戦略的提携を発表した。企業独自の生成AIモデル「Adobe Firefly Foundry」でディズニーのIPに特化したモデルを構築し、テーマパーク開発や「StudioLAB」「ESPN Edge」での技術開発に取り組む。
川上未映子の恋愛小説を、岨手由貴子監督はどう映画にしたのか。16ミリフィルムで光をとらえ、男性のナレーションに「深夜ラジオ」の感覚を重ね、主人公の"ずるさ"に目を向ける。前作『あのこは貴族』とはまったく違うやり方で、ほかの誰でもない「入江冬子」を描いた新作の裏側を聞いた。
半世紀にわたって世界で作品を届け続けてきた日本アニメーションと、世界のパートナーとの共創やファンとの直接の接点づくりを進めるプロダクション・アイジー。歩んできた道も手法も違う2つのスタジオは、海外とどう向き合っているのか。2026年10月30日にTIFFCOMで開かれたセッション「日本のアニメの海外展開」で語られた、それぞれの戦略を追う。
VIPOは、ベルリン国際映画祭併設マーケット「Berlinale Co-Production Market」の体験版プログラム「Visitors Programme」(2027年2月12日~15日)に参加する映画プロデューサーを募集している。国際共同製作をめざす長編映画企画が対象。渡航費と宿泊費を負担し、英語の事前ピッチトレーニングも行う。応募締切は11月30日。
AI映像制作プラットフォーム「TapNow」が、32時間で1本のオリジナル映像作品を仕上げるハッカソン「Arena Peak Asia Tokyo」を秋葉原で開いた。異業種から映像の世界に飛び込んだ作り手たちの声と表彰式の様子から、AIを用いた創作のいまを伝える。
DMM.comは2026年11月10日、アニメ制作会社「GLEESTONE(グリーストーン)」の設立を発表した。2023年設立のCUEに続くグループの制作スタジオで、CEOにはDMM picturesを立ち上げた鶴田直一氏が、COOには『進撃の巨人』などのプロデューサーを務めた立石謙介氏が就いた。同社は「少数精鋭のアトリエ」を掲げる。
毎週月曜日、丸一日かけて作っていた視聴率の週次レポート。関西テレビはビデオリサーチと組み、そのコメント作成を生成AIに任せる仕組みを入れた。作業時間は大きく減り、品質は安定し、属人化からも抜け出しつつある。ただ、そこに至るまでには約90件におよぶ改善のやり取りがあった。番組分析の現場にAIを根付かせるために、何が必要だったのか。
生成AIコンテンツの著作権・肖像権リスクを公開前に判定する米CopySightが、シードラウンドで300万米ドル(約5億円)を調達した。動画をフレーム単位で解析する「CopyScore V2」の提供も開始。2026年1月以降、チェックの利用量は100倍以上に増えた。
経済産業省は第20回エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会で、事務局資料を示した。クールジャパン機構の検証をふまえ、官民ファンドによる出資を中心とした支援を改め、構造改革と一体になった補助金と大型の投資促進税制へ軸足を移す方針だ。ただし、その土台となる「7つの教訓」はまだ仮説の段階にある。新たな支援体制の中身も、今後の議論に委ねられている。
釜山国際映画祭のコンテンツマーケット「ACFM」で、AFANとの共催カンファレンスが開かれた。インドネシア、モンゴル、韓国、フィリピン、タイの配給・宣伝担当者が登壇し、興行データと宣伝の事例をもとに、各国の市場で起きている変化を報告した。