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ベルリン国際映画祭の助成制度WCF、9作品に総額36万5000ユーロ。記録的応募数のなかアジア勢が存在感 画像
マーケット&映画祭

ベルリン国際映画祭の助成制度WCF、9作品に総額36万5000ユーロ。記録的応募数のなかアジア勢が存在感

ベルリナーレのワールド・シネマ・ファンドが第43回審査会で9件の助成推薦を発表。75カ国373件から選ばれた新作群に総額36万5000ユーロを配分し、長編デビュー作やアジア勢の存在感も際立つ。

Tokyo Gap-Financing Market 2026、応募締切を7月31日まで延長。長編実写・アニメ企画の資金調達を支援 画像
マーケット&映画祭

Tokyo Gap-Financing Market 2026、応募締切を7月31日まで延長。長編実写・アニメ企画の資金調達を支援

長編実写・アニメ企画の資金調達を支援する国際マーケット「第7回 Tokyo Gap-Financing Market」が、応募締切を7月31日(金)へ延長。予算60%以上を確保したアジア関連企画を対象に、世界の業界キーパーソンとの商談機会を提供。

Branc編集部
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ClaN Entertainment、ファンダムを起点とするマーケティング支援サービスを開始  VTuber・歌い手のファンコミュニティを活用し、企業とファンの接点づくりを支援 画像
企業動向

ClaN Entertainment、ファンダムを起点とするマーケティング支援サービスを開始 VTuber・歌い手のファンコミュニティを活用し、企業とファンの接点づくりを支援

ClaNがVTuberなどのファンダムを活用したマーケ支援サービスを開始、クリエイターネットワークと一貫体制で効果分析や改善も行う。

Branc編集部
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楽天、消費行動データを使った地上波テレビCM広告ソリューション「RMP - TV Ads」を提供開始。日本テレビと連携 画像
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楽天、消費行動データを使った地上波テレビCM広告ソリューション「RMP - TV Ads」を提供開始。日本テレビと連携

楽天と日本テレビが連携し、消費行動データとテレビ視聴データを活用した精密ターゲティングの地上波CM広告ソリューション「RMP - TV Ads」を提供開始した。

Branc編集部
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京都精華大学IMRCとZEN大学HARC、マンガ・アニメ・ゲーム研究で学術交流協定を締結。「モノ」と「ヒト」のアーカイブが連携 画像
業界団体・行政

京都精華大学IMRCとZEN大学HARC、マンガ・アニメ・ゲーム研究で学術交流協定を締結。「モノ」と「ヒト」のアーカイブが連携

京都精華大学国際マンガ研究センターとZEN大学HARCが学術交流協定を締結。作品・資料を守る「モノ」のアーカイブと、証言を残す「ヒト」の記録を結び、マンガ・アニメ・ゲーム等の文化資源の保存・研究・継承を推進する。

Branc編集部
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配車大手inDrive、グローバルサウス作品の新映画配給レーベルを設立。非営利で「公平な配給」目指す 画像
中東・アフリカ

配車大手inDrive、グローバルサウス作品の新映画配給レーベルを設立。非営利で「公平な配給」目指す

配車サービス大手inDriveが支援するオルタナティバが、新配給レーベルを設立。カンヌ、ベルリン受賞作を含む社会派映画を世界へ広げ、グローバルサウスの作り手に公平な流通機会を開く。

Netflix日本作品、2026年上半期の世界視聴61億時間超で過去最多を記録 画像
動画配信

Netflix日本作品、2026年上半期の世界視聴61億時間超で過去最多を記録

Netflixの2026年上半期、日本発作品の世界視聴時間は61億時間超で過去最多を更新。実写「地獄に堕ちるわよ」やアニメ映画『超かぐや姫!』が人気を牽引し、非英語圏作品で2位の存在感を示した。

Branc編集部
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マンガIPカンファレンス「IMART2026」11月開催決定。新設「IMARTアワード」で現場のキープレイヤーを顕彰 画像
制作

マンガIPカンファレンス「IMART2026」11月開催決定。新設「IMARTアワード」で現場のキープレイヤーを顕彰

一般社団法人MANGA総合研究所は、マンガ・IPのボーダーレス・カンファレンス「IMART2026」を、2026年11月20日(金)に開催すると発表。マンガ産業を支える現場のキープレイヤーを表彰する新たな取り組み「第1回 IMARTアワード」が新設。

Branc編集部
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『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催 画像
クリエイターエコノミー

『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催

映像・ゲーム・アート業界のプロフェッショナルと次世代クリエイターをつなぐイベント「Tokyo Anim Unite 2026」が9月26日・27日にベルサール新宿グランドで開催。映像・ゲーム・アート分野を志す学生や次世代クリエイターが、特別講演、ポートフォリオレビュー、スタジオ出展ブースなどを通じ、第一線のアーティストと交流できる内容となっている。

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制作本数13%減、稼働率50~55%。英国映像産業の労働力とAI導入の現在地を示す最新レポートが発表 画像
調査・統計

制作本数13%減、稼働率50~55%。英国映像産業の労働力とAI導入の現在地を示す最新レポートが発表

英国の映像制作人材に関する最新レポートが公表された。制作本数の減少により、2025年の人材稼働率は約50%に落ち込んでいる。現場での役割統合や、2028年までに最大80%の業務に影響を与えるAIの普及で効率化が進む一方、若手の育成機会減少が懸念される。日本の業界にも通じる現状と今後の需要予測を整理した。

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