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ディズニー、次世代ストーリーテラー育成プログラム開催。中学生が独自のキャラクターと物語を創作 画像
クリエイターエコノミー

ディズニー、次世代ストーリーテラー育成プログラム開催。中学生が独自のキャラクターと物語を創作

ディズニーが中高生を対象にキャラクター創作やストーリーテリングを支援するワークショップを開催。福島県と茨城県の中学校5校から28名が参加。オリジナルのキャラクターと物語の創作に挑戦した。

Branc編集部
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博報堂と韓国CJ ENM、音楽IP創出で合弁会社「Chapter-I」設立。第一弾としてオーディション番組を共同制作 画像
アジア

博報堂と韓国CJ ENM、音楽IP創出で合弁会社「Chapter-I」設立。第一弾としてオーディション番組を共同制作

博報堂が韓国CJ ENMが、グローバル音楽市場をターゲットとした新会社「Chapter-I(チャプターアイ)」を設立。音楽IPの創出に乗り出す。

Branc編集部
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日本のコンテンツ市場規模、初の14兆円超えで過去最高を更新―DCAJ『デジタルコンテンツ白書2025』発刊、無料セミナーも開催 画像
調査・統計

日本のコンテンツ市場規模、初の14兆円超えで過去最高を更新―DCAJ『デジタルコンテンツ白書2025』発刊、無料セミナーも開催

『デジタルコンテンツ白書2025』が発刊。2024年の日本のコンテンツ市場は過去最高の14兆288億円に達した。

Branc編集部
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【9月17日(水)イベント開催】なぜ、あえて今、日本で洋画配給なんですか? ゲスト:日本の映画産業で働くフランス人Thibault Beneteau(ティボ・ベネト)氏 Dialogue for BRANC #9 画像
劇場

【9月17日(水)イベント開催】なぜ、あえて今、日本で洋画配給なんですか? ゲスト:日本の映画産業で働くフランス人Thibault Beneteau(ティボ・ベネト)氏 Dialogue for BRANC #9

Dialogue for BRANC」の第9回が開催決定!ゲストは、フランス出身で日本の映画会社オデッサ・エンタテインメントに務める、Thibault Beneteau(ティボ・ベネト)氏。

韓国コンテンツ、世界的需要拡大も制作本数は急減:英国の調査会社調べ 画像
アジア

韓国コンテンツ、世界的需要拡大も制作本数は急減:英国の調査会社調べ

韓国コンテンツの海外需要は増加も、国内制作本数は高騰と需要の逆転、Netflixは脚本から非脚本へ軸足を移していると英国の調査会社が発表。

アニメIP活用ゲームプラットフォーム「G123.jp」運営のCTWがナスダック上場 オープニングベルセレモニー実施 画像
興行収入

アニメIP活用ゲームプラットフォーム「G123.jp」運営のCTWがナスダック上場 オープニングベルセレモニー実施

ゲームプラットフォーム「G123.jp」の提供を通じて人気日本アニメのIPを活用したゲームを世界展開するCTWケイマンが、ナスダック市場でオープニングベルセレモニーを実施しました。

SOIFUL、ゲームシネマティック向け「ハリウッド型ストーリーボード」サービスを本格展開 画像
制作

SOIFUL、ゲームシネマティック向け「ハリウッド型ストーリーボード」サービスを本格展開

SOIFULはゲームシネマティック制作の品質向上と効率化を実現する「ハリウッド型ストーリーボード」サービスの本格的な提供を開始。CG制作着手前の段階で完成形を明確にすることで、制作の手戻りを大幅に削減し、より感動的な映像体験の創出を目指す。

REVISIOとGP、CTV上のYouTube広告で共同研究開始。アテンション最適化で広告効果最大化へ 画像
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REVISIOとGP、CTV上のYouTube広告で共同研究開始。アテンション最適化で広告効果最大化へ

REVISIOとGPはCTV上のYouTube広告の注視データを活用し、効果最大化を目指す共同研究を開始した。REVISIOが持つ人体認識技術を用いた独自の「アテンションデータ(注視データ)」を活用する。

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