・フジテレビとABEJAが共同開発した「AI作案士」により、スポットCM作案業務の効率化を実現
・過去約5万件の実績データを活用し、年間7,500時間の稼働削減を見込む
・営業担当社員の業務工数の約8割を占めていた作案業務を自動化し、提案活動強化へ
日本、欧州、中南米はいかにアニメで繋がるのか?新潟国際アニメーション映画祭でのディアス氏の講演をレポート。文化交流の最前線や日欧共同制作のロードマップ、次世代への助言を通じ、国境を越えて観客の心を動かすアニメーションの力と未来に迫る。
ベルリン映画祭併催の映像ビジネス見本市「EFM 2026」が閉幕。参加者は前年比5%増の1.2万人超へと規模を拡大した。アニメ・ゲームIPやVR等の新企画が盛況を博した。
アニプレックスとKADOKAWAはアニメ映画配給に特化した「アニメック」を設立し、戦略的に配給・宣伝を強化する。
AnimeJapan 2026のビジネスデイでは、国内外のアニメ市場動向やライセンス構造を解説するセミナーや商談環境を提供。
2026年11月幕張メッセで映像・放送・メディア技術の総合イベント「Inter BEE 2026」の出展募集が開始された。
TVerはAIを活用した気分や心情に合わせて番組をレコメンドするβ版機能をリリースし、検索体験の向上と新たな視聴体験を提供している。
東映の2026年3月期第3四半期は増収増益を達成。前年のヒット作反動減を、シネコン興行や建築事業がカバー。今後は特撮新シリーズなどに期待がかかる。
TikTokは、映像作品向けプロモーション機能「TikTok Spotlight」を用いた、『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」のグローバルキャンペーンを2026年2月26日より開始した。本施策の対象エリアは14の国と地域に及ぶ。
吉本興業は『絶対に笑ってはいけない』について、フォーマットのグローバル展開に向けた戦略的パートナーシップを、バニジェイ・エンターテインメントと提携したと発表した。