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アットムービー、国際共同製作プロデューサーの育成プログラムを始動。2026年カンヌでのピッチ登壇者を公募 画像
マーケット&映画祭

アットムービー、国際共同製作プロデューサーの育成プログラムを始動。2026年カンヌでのピッチ登壇者を公募

アットムービーが国際共同製作のプロデューサー育成プログラムを開始し、2026年カンヌでのピッチ登壇者を募集。プロデュース経歴は不問。

Branc編集部
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なぜ、アニメクリエイターを海外スタジオに派遣するのか? 日本アニメの「人材育成」が抱える構造的課題と、GACプロジェクトの成果報告【12月22日開催】 画像
制作

なぜ、アニメクリエイターを海外スタジオに派遣するのか? 日本アニメの「人材育成」が抱える構造的課題と、GACプロジェクトの成果報告【12月22日開催】

日本アニメの国際展開にはグローバル人材育成が不可欠。その課題に挑むキネマシトラスと日本総研のプロジェクト「GAC」の実践的育成内容を議論するイベントが開催される。

トロント国際映画祭、2026年新設「TIFF: The Market」詳細発表──CAA、UTA、WMEら米大手エージェンシーが参戦決定 画像
マーケット&映画祭

トロント国際映画祭、2026年新設「TIFF: The Market」詳細発表──CAA、UTA、WMEら米大手エージェンシーが参戦決定

トロント国際映画祭(TIFF)は12月4日、2026年に正式ローンチを予定している新たな国際映画見本市「TIFF: The Market」の詳細を発表。CAA、UTA、WMEなどハリウッドの主要エージェンシーがこぞって参加を表明した。

eスポーツ企業REJECT、みずほ銀行から資金調達 映像会社買収に続く「ゲーム×テック×エンタメ」エコシステム構築へ 画像
M&A

eスポーツ企業REJECT、みずほ銀行から資金調達 映像会社買収に続く「ゲーム×テック×エンタメ」エコシステム構築へ

REJECTはみずほ銀行の融資を受け、映像会社買収と事業拡大を進め、ゲーム×テック×エンタメのエコシステム構築を目指す。

Branc編集部
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IMAGICAエンタテインメントメディアサービス、デジタルシネマ開発のUnique Xと提携。国内興行・シネアド市場のDXを加速 画像
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IMAGICAエンタテインメントメディアサービス、デジタルシネマ開発のUnique Xと提携。国内興行・シネアド市場のDXを加速

IMAGICA EMSはUnique Xと提携し、シネアドシステムやTMSの国内展開で業務効率化とデジタル化を推進する。

CODA、インド・テルグ映画界と海賊版対策で連携 『RRR』生んだ巨大市場で日本コンテンツ保護へ 画像
アジア

CODA、インド・テルグ映画界と海賊版対策で連携 『RRR』生んだ巨大市場で日本コンテンツ保護へ

CODAとインドの映画団体が著作権侵害対策で連携、インド市場での日本コンテンツ保護を強化する。

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J:COM、海外FAST向けチャンネル運用サービスを開始 生成AI吹替とクラウド送出で輸出コストを抑制 画像
AI

J:COM、海外FAST向けチャンネル運用サービスを開始 生成AI吹替とクラウド送出で輸出コストを抑制

J:COMはAIとクラウドを活用し、海外FAST市場向けに日本コンテンツの輸出と効率化を進めている。

Branc編集部
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【Inter BEEレポ】ドルビー大沢社長が語る、世界標準技術がもたらす輸出戦略と“使い得”な制作環境 画像
機器

【Inter BEEレポ】ドルビー大沢社長が語る、世界標準技術がもたらす輸出戦略と“使い得”な制作環境

映画・ドラマに加えスポーツ中継まで手掛けるようになった配信サービス。 今や放送以上に臨場感溢れる体験を提供する映像・音響技術とは? 日本のドラマやスポーツライブを海外へ届けるための「世界標準」の重要性が語られた。

インドネシア映画市場、興収3.9億ドルで東南アジア首位へ。国産映画のシェア65%の快挙 画像
アジア

インドネシア映画市場、興収3.9億ドルで東南アジア首位へ。国産映画のシェア65%の快挙

インドネシア映画市場は2024年に3.9億ドルに達し東南アジア首位に。国産映画シェア65%、特にホラー映画が牽引し観客数も増加中だが、スクリーン不足や構造的課題も残る。

KADOKAWA、東南アジアのイベント大手SOZOを子会社化。リアルイベントとD2C事業を強化へ 画像
アジア

KADOKAWA、東南アジアのイベント大手SOZOを子会社化。リアルイベントとD2C事業を強化へ

KADOKAWAは東南アジア最大級のイベント運営会社SOZOを子会社化し、現地IP展開とリアル・D2C事業強化を図る。

Branc編集部
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