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ソニーPCL「Beyond 20 Years」レポート:アニメ制作のDXから名作の4K化や Dolby Atmos化まで、映像ビジネスを加速させる最新技術の現在地 画像
エンタメDX

ソニーPCL「Beyond 20 Years」レポート:アニメ制作のDXから名作の4K化や Dolby Atmos化まで、映像ビジネスを加速させる最新技術の現在地

ソニーPCL株式会社は、高円寺スタジオの開設20周年を記念したイベント「Beyond 20 Years」を開催した。制作効率の向上からアーカイブ資産の価値最大化までをカバーする最新ソリューションが多数展示された。

【ライブ・ビューイング・ジャパン調査】映像視聴の主流は「サブスク」へ移行も、約8割が「映画館の方が記憶に残る」と回答 画像
劇場

【ライブ・ビューイング・ジャパン調査】映像視聴の主流は「サブスク」へ移行も、約8割が「映画館の方が記憶に残る」と回答

サブスク普及により映像視聴は日常化しつつも、映画館の没入感や共体験の価値が高く、約8割が記憶に残ると実感している。また、「上映中はスマホなどを触らず、作品だけに集中できる」ことを映画館のメリットとする声も。

【3月19日無料配信】ビジネスガイド社、韓国IP・ライセンス市場に関するオンラインセミナーを開催 画像
アジア

【3月19日無料配信】ビジネスガイド社、韓国IP・ライセンス市場に関するオンラインセミナーを開催

3月19日、韓国のライセンス市場をテーマとしたオンラインセミナー「韓国ライセンス市場入門 J-BOOM4.0~なぜ今、韓国市場がチャンスなのか?~」を無料配信。

Branc編集部
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朝日放送グループ、新中期経営計画を発表。「独創的IP」を成長ドライバーに200億円の投資で世界展開を加速 画像
決算

朝日放送グループ、新中期経営計画を発表。「独創的IP」を成長ドライバーに200億円の投資で世界展開を加速

2031年に創立80周年を迎える同社が、メディア環境の変化を乗り越え「強力な創造集団」への進化を目指す。コンテンツ・アニメ領域を最重点に計160億円を集中投下し、全方位での「独創的IP」創出に挑む。

AI映画祭「WAIFF 2026 KYOTO」グランプリは平田茉莉花監督『This is Me』 画像
マーケット&映画祭

AI映画祭「WAIFF 2026 KYOTO」グランプリは平田茉莉花監督『This is Me』

「WORLD AI FILM FESTIVAL 2026 in KYOTO(WAIFF 2026 KYOTO)」が、2026年3月12日(木)に開催。平田茉莉花監督の『This is Me』がグランプリとアニメ賞を受賞した。

DNPと群馬県、デジタルクリエイティブ分野で連携。独自手法「ライトアニメ」を活用し『お前はまだグンマを知らない』を映像化 画像
制作

DNPと群馬県、デジタルクリエイティブ分野で連携。独自手法「ライトアニメ」を活用し『お前はまだグンマを知らない』を映像化

DNPと群馬県は「ライトアニメ」技術を活用し地域振興とクリエイター育成を推進し、映像やオフライン施策で地域魅力を発信している。

Branc編集部
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ピクスタ、AIアニメに特化した動画投稿プラットフォーム「Anipops」を公開 画像
AI

ピクスタ、AIアニメに特化した動画投稿プラットフォーム「Anipops」を公開

ピクスタはAIアニメ特化の動画投稿プラットフォーム「Anipops」を開設し、個人クリエイターのAIアニメ制作と発信を支援する。

Branc編集部
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ビデオリサーチ、ドラマ視聴データの特設サイトを開設。視聴率と全国の視聴人数を日次公開 画像
TV・放送

ビデオリサーチ、ドラマ視聴データの特設サイトを開設。視聴率と全国の視聴人数を日次公開

ビデオリサーチがレビドラマの視聴データを日次で公開する特設サイト「最新ドラマ視聴データ速報」を開設した。

Branc編集部
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デジタルハリウッド、本格的なバーチャルプロダクション環境を整備。高精細LEDウォール導入と米VFXスーパーバイザー招聘で次世代映像制作教育を強化 画像
機器

デジタルハリウッド、本格的なバーチャルプロダクション環境を整備。高精細LEDウォール導入と米VFXスーパーバイザー招聘で次世代映像制作教育を強化

デジタルハリウッドは高精細LEDウォールとVFXの専門家招聘により、実践的なバーチャルプロダクション環境を整備し次世代映像制作教育を強化する。

Branc編集部
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東急、移動型静音エンタメ「Commons Circus」の実証実験を開始――シアターギルド提携で住宅街を「劇場化」 画像
動画配信

東急、移動型静音エンタメ「Commons Circus」の実証実験を開始――シアターギルド提携で住宅街を「劇場化」

東急は静音ヘッドホンを使った移動型静音エンターテインメント事業「Commons Circus(コモンズ・サーカス)」の実証実験を開始。

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