【香港フィルマート2026レポート】キャラの一貫性をどう保つ?「Stardust AI」が実現する商業レベルのAI映像制作

2026年香港フィルマートで、Stardust AIプラットフォームを用いた商業レベルのAI映像制作ワークフローが紹介された。脚本から納品まで4段階のプロセスでキャラクターやシーンの一貫性を保ちながら、制作効率と表現力を拡張する手法が示された。

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【香港フィルマート2026レポート】キャラの一貫性をどう保つ?「Stardust AI」が実現する商業レベルのAI映像制作
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2026年3月、香港フィルマートのAIアカデミーで「Augment Creation with AI: Practical Workflows for Video Content Production」と題したワークショップが開かれた。登壇したのはYuguang Education(与光教育)の主任バイリンガルAIGC講師、孫寧(Sun Ning)氏。AI映像生成プラットフォーム「Stardust AI(与光同塵)」を使い、商業現場で回せる映像制作ワークフローの組み立て方を解説した。


AI映像制作はもはや「実験」ではない

孫氏は冒頭、こう切り出した。「AIで映像が作れるかどうかという議論はもう過去のものだ。問われているのは、商業流通に耐える品質をどう安定して出すかだ」。

その傍証として挙げられたのが3作品。ジャ・ジャンクー監督の世界観をAIで再構築したフルAI短編《賈科長DANCE》、中国国内初の長編フルAIGCアニメーション《団円令》、国際映画祭で受賞歴のある《鍾馗斬鬼録》である。実験的な短尺から長編・商業流通作品へと、AI映像のステージが急速に移行している様子を、孫氏は具体例とともに示した。

ただし「AIは万能ではない」とも釘を刺す。低コスト・短サイクル・参入障壁の低下といった便益はあるものの、演出意図と視覚言語の精度を担保するのはやはり人間の創作者だ、というのが氏のスタンスだ。本セッションが提示したのは、AIと人間の役割分担を前提にしたハイブリッド型のワークフローだった。


《杉本穂高》

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杉本穂高

Branc編集長 杉本穂高

Branc編集長(二代目)。実写とアニメーションを横断する映画批評『映像表現革命時代の映画論』著者。様々なウェブ媒体で、映画とアニメーションについて取材・執筆を行う。

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