【香港フィルマート2026レポート】生成AIのランダム性をいかに制御するか。映像制作ワークフローを統合するAIプラットフォーム「TapNow」の実用性

香港フィルマートでのワークショップで紹介された映像制作プラットフォーム「TapNow」は、複数AIモデルの統合で生成のランダム性を克服。キャンバスUIやカメラ制御、AIショット分析を備え制作工程を効率化するツールだ。

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【香港フィルマート2026レポート】生成AIのランダム性をいかに制御するか。映像制作ワークフローを統合するAIプラットフォーム「TapNow」の実用性
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2026年3月、香港フィルマートで開催された第5回グローバルクリエイターカンファレンスのAIトラックにて、「Filmmaking From Fingertips Through One-Stop Professional AI Platform」と題されたワークショップが行われた。登壇したのはAIGCアーティストであり、TapNowの共同創業者でもある李婷(Li Ting)氏。これまでのAI映像生成が抱えていた「ランダム性」の課題を克服し、プロの現場で実用可能なツールとしてAIを組み込んだ同ツールの使い方を解説した。


生成AIにおけるランダム性の課題

李氏は冒頭、「現在の映像業界において、AIが動画を作れるかどうかはもはや議論の的ではない。課題は業界の基準を満たす映像を安定して生成できるかだ」と述べた。

これまでのAI映像生成は、プロンプトを入力して結果を待つ「ガチャ」のような側面が強く、キャラクターの一貫性やシーンの連続性を保つことが困難だった。このランダム性は、クリエイターの労力を消耗させ、制作コストを増大させる要因となっていた。


《杉本穂高》

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杉本穂高

Branc編集長 杉本穂高

Branc編集長(二代目)。実写とアニメーションを横断する映画批評『映像表現革命時代の映画論』著者。様々なウェブ媒体で、映画とアニメーションについて取材・執筆を行う。

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