2026年3月、香港フィルマートで開催された第5回グローバルクリエイターカンファレンスのAIトラックにて、「Filmmaking From Fingertips Through One-Stop Professional AI Platform」と題されたワークショップが行われた。登壇したのはAIGCアーティストであり、TapNowの共同創業者でもある李婷(Li Ting)氏。これまでのAI映像生成が抱えていた「ランダム性」の課題を克服し、プロの現場で実用可能なツールとしてAIを組み込んだ同ツールの使い方を解説した。
生成AIにおけるランダム性の課題
李氏は冒頭、「現在の映像業界において、AIが動画を作れるかどうかはもはや議論の的ではない。課題は業界の基準を満たす映像を安定して生成できるかだ」と述べた。

これまでのAI映像生成は、プロンプトを入力して結果を待つ「ガチャ」のような側面が強く、キャラクターの一貫性やシーンの連続性を保つことが困難だった。このランダム性は、クリエイターの労力を消耗させ、制作コストを増大させる要因となっていた。









