英国の調査会社Ampere Analysisは、ビデオゲームのドラマシリーズ化や映画化が、原作ゲームのプレイヤー数を平均で約140%増加させるとの調査結果を発表した。これは、ゲーム内でのアップデートや単体の施策による増加率をはるかに上回る数値であり、メディアミックス戦略の重要性を改めて示す結果と言える。
2024年にPrime Videoで配信されたドラマ『フォールアウト』は、同フランチャイズの月間アクティブユーザー(MAU)を約490%急増させた。また、HBOが制作した『THE LAST OF US』は、2シーズンにわたり400万人以上の新規プレイヤーを獲得するなど、映像化がゲームのエンゲージメントに絶大な効果をもたらしている。