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ソニー決算、営業益13%増で過去最高。アニメ・ゲームが広げるグローバルIP経済圏。クランチロールは有料会員2100万人突破 画像
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ソニー決算、営業益13%増で過去最高。アニメ・ゲームが広げるグローバルIP経済圏。クランチロールは有料会員2100万人突破

ソニーグループは2026年5月8日、2025年度(2026年3月期)の連結業績を発表。継続事業の売上高は12兆4,796億円、営業利益は1兆4,475億円となり、いずれも過去最高を更新。ゲーム、音楽、イメージング&センシングといった主要事業が成長を牽引。

クランチロール、NYでアニメ業界サミット初開催。アニメ・映画・ゲーム・テックのリーダーが集結 画像
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クランチロール、NYでアニメ業界サミット初開催。アニメ・映画・ゲーム・テックのリーダーが集結

クランチロールが2026年10月にニューヨークでアニメ業界サミット「クランチロール・アニメ・フューチャー・フォーラム」を初開催する。映像・ゲーム・テックなど多分野のリーダーが集結し、ファンダム、技術、物語、コンテンツ保護をテーマにアニメの未来を議論する。

Branc編集部
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【ソニー】バーチャルプロダクション向け空間キャプチャーソリューション「XYN(ジン)」を法人提供開始|3DCG制作ワークフローを効率化 画像
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【ソニー】バーチャルプロダクション向け空間キャプチャーソリューション「XYN(ジン)」を法人提供開始|3DCG制作ワークフローを効率化

ソニーは、バーチャルプロダクション向けの空間キャプチャーソリューション「XYN」の法人提供を2026年4月18日より開始する。

Branc編集部
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アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化 画像
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アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化

HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。

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S.RIDEとソニー、自動運転車を「没入型エンタメ空間」化へ。裸眼3D×『ぼっち・ざ・ろっく!』で次世代モビリティ体験を実証 画像
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S.RIDEとソニー、自動運転車を「没入型エンタメ空間」化へ。裸眼3D×『ぼっち・ざ・ろっく!』で次世代モビリティ体験を実証

タクシーアプリS.RIDEが、自動運転×イマーシブ技術による次世代モビリティの実証運行を実施。ソニーの最新技術と『ぼっち・ざ・ろっく!』のコラボで、車内が没入型エンタメ空間に。

Branc編集部
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アニメの音と絵のタイミングをタイムシートに書き込むスポッティングを劇的に短縮!ソニーPCLの新サービス「オトリプ」とは 画像
テクノロジー

アニメの音と絵のタイミングをタイムシートに書き込むスポッティングを劇的に短縮!ソニーPCLの新サービス「オトリプ」とは

アニメ制作で膨大な時間がかかる「音と絵」の同期作業。ソニーPCLのAIツール「オトリプ」は、音声認識をアニメ独自のルールに最適化し作業を大幅短縮。効率化だけでなくクオリティ向上にも繋がる、地に足のついたDXの実践例をレポート。

ソニーPCL「Beyond 20 Years」レポート:アニメ制作のDXから名作の4K化や Dolby Atmos化まで、映像ビジネスを加速させる最新技術の現在地 画像
テクノロジー

ソニーPCL「Beyond 20 Years」レポート:アニメ制作のDXから名作の4K化や Dolby Atmos化まで、映像ビジネスを加速させる最新技術の現在地

ソニーPCL株式会社は、高円寺スタジオの開設20周年を記念したイベント「Beyond 20 Years」を開催した。制作効率の向上からアーカイブ資産の価値最大化までをカバーする最新ソリューションが多数展示された。

ソニーPCLとYOASOBI、空間音楽体験「INTO THE WORLD」のプロトタイプを公開へ。LEDとハプティクスを活用 画像
テクノロジー

ソニーPCLとYOASOBI、空間音楽体験「INTO THE WORLD」のプロトタイプを公開へ。LEDとハプティクスを活用

YOASOBI×ソニーPCLが贈る、音楽を「聴く」から「体感する」へ変える新プロジェクト始動。3月11日からの展示では、デジタルアバターと最新技術を融合させ、「夜に駆ける」の世界観に全身で浸る没入型体験を実現。

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ソニー銀行とJPYC、エンタメIP×ステーブルコイン活用で提携。音楽・ゲーム等のコンテンツ決済やファン特典への導入を検討 画像
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ソニー銀行とJPYC、エンタメIP×ステーブルコイン活用で提携。音楽・ゲーム等のコンテンツ決済やファン特典への導入を検討

ソニー銀行とJPYCが提携し、リアルタイム口座振替やIP決済等にステーブルコインを活用し、決済手段としての利便性向上およびエンタテインメント領域での活用を目指す。

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アニプレックスとKADOKAWA、アニメ映画配給に特化した会社「アニメック」を共同出資で設立 画像
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アニプレックスとKADOKAWA、アニメ映画配給に特化した会社「アニメック」を共同出資で設立

アニプレックスとKADOKAWAはアニメ映画配給に特化した「アニメック」を設立し、戦略的に配給・宣伝を強化する。

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