ビジネス「決算」(18ページ中5ページ目)

Netflix、Q3決算は一時費用で減益も堅調。売上17%増、広告収益は倍増ペースへ 画像
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Netflix、Q3決算は一時費用で減益も堅調。売上17%増、広告収益は倍増ペースへ

NetflixはQ3に一時費用減益も売上・広告収益が好調で、エンゲージメントや新規コンテンツも堅調。

U-NEXT、会員500万人目前で9期連続最高益。2030年売上6,000億円超目指す新中期計画「Road to 2030」策定 画像
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U-NEXT、会員500万人目前で9期連続最高益。2030年売上6,000億円超目指す新中期計画「Road to 2030」策定

U-NEXTは9期連続で過去最高業績を達成。中期経営計画「Road to 2030」を発表し売上高6,000億円を目指す。

IGポート、26年5月期1Qは減収減益 版権事業が前年同期の大型計上の反動で減少、通期予想は据え置き 画像
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IGポート、26年5月期1Qは減収減益 版権事業が前年同期の大型計上の反動で減少、通期予想は据え置き

IGポートの2026年5月期 第1四半期は、版権事業の反動減も映像制作は好調で、通期では過去最高益を見込む。

日本BS放送(BS11)、2025年8月期は減収減益。来期はIP・アニメへ積極投資、減益計画も「将来への布石」 画像
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日本BS放送(BS11)、2025年8月期は減収減益。来期はIP・アニメへ積極投資、減益計画も「将来への布石」

BS11は2025年減収減益後、2026年にIP・アニメ投資拡大と収益基盤強化を図り、2030年に売上130億円超を目指す方針。

IMAX、2025年第3四半期決算を発表 記録的収益を達成、「鬼滅の刃」などローカル言語作品が業績を牽引 画像
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IMAX、2025年第3四半期決算を発表 記録的収益を達成、「鬼滅の刃」などローカル言語作品が業績を牽引

IMAXは2025Q3で過去最高収益と利益を記録し、ローカル作品や日本アニメが成功。コンテンツとシステム導入も好調で、将来の大作に期待。

東宝、中間決算で増収増益 『鬼滅の刃』『国宝』記録的ヒットが牽引し通期予想も上方修正、グローバル戦略も加速 画像
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東宝、中間決算で増収増益 『鬼滅の刃』『国宝』記録的ヒットが牽引し通期予想も上方修正、グローバル戦略も加速

東宝は記録的ヒットとグローバル戦略強化により増収増益を達成し、通期予想も上方修正した。

松竹、26年2月期第2四半期は大幅増益。映像・演劇事業が牽引し通期予想を上方修正 画像
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松竹、26年2月期第2四半期は大幅増益。映像・演劇事業が牽引し通期予想を上方修正

松竹の第2四半期は映像と演劇が好調で大幅増益を達成。通期予想も上方修正された。

ソニーG、第1四半期は営業利益36%増 ゲーム分野は過去最高益、映画・アニメも好調 画像
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ソニーG、第1四半期は営業利益36%増 ゲーム分野は過去最高益、映画・アニメも好調

ソニーグループ株式会社の連結業績は売上高・営業利益ともに第1四半期として過去最高を更新。米国追加関税の影響は、現時点で700億円程度になるとの見通しを示す。

バンダイナムコHD、第1四半期で過去最高業績を達成 「ガンダム」のIP戦略が奏功 画像
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バンダイナムコHD、第1四半期で過去最高業績を達成 「ガンダム」のIP戦略が奏功

バンダイナムコは「ガンダム」IP戦略成功で第1四半期過去最高業績を達成、映像や商品展開が拡大。

KADOKAWA、第1四半期は減収減益 アニメ・映像事業が苦戦もゲーム事業は『ELDEN RING』新作が牽引 画像
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KADOKAWA、第1四半期は減収減益 アニメ・映像事業が苦戦もゲーム事業は『ELDEN RING』新作が牽引

KADOKAWAの第1四半期は減収減益。出版・アニメ事業は苦戦したがゲーム事業は『ELDEN RING』などで好調。

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