【U-KNOCK 2026レポート】韓国原作IPは日本でどう育つか──MSTORYHUB、TOYOU’S DREAM、スタジオゲールが語るIP戦略

韓国発の原作IPは、なぜ世界へ広がったのか。「U-KNOCK 2026 in Japan Summit」に登壇したMSTORYHUB、TOYOU'S DREAM、スタジオゲールの3社が、グローバル化の背景から収益IPの見極め方、ヒットを再現する「システム化」、そして日本市場への期待までを語った。

グローバル アジア
【U-KNOCK 2026レポート】韓国原作IPは日本でどう育つか──MSTORYHUB、TOYOU’S DREAM、スタジオゲールが語るIP戦略
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韓国の文化体育観光部が主催、韓国コンテンツ振興院が主管を担う「U-KNOCK 2026 in Japan Summit」が7月7日に開かれた。「原作IPはどのように日本で愛されるのか」と題したパネルディスカッションには、韓国の有力IP企業であるMSTORYHUB、TOYOU’S DREAM、スタジオゲールの3社が登壇。韓国IPが世界へ広がった背景から、日本市場での協業の可能性まで、話題は多岐にわたった。



《杉本穂高》

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杉本穂高

Branc編集長 杉本穂高

Branc編集長(二代目)。実写とアニメーションを横断する映画批評『映像表現革命時代の映画論』著者。様々なウェブ媒体で、映画とアニメーションについて取材・執筆を行う。

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