株式会社電通は2026年2月4日、株式会社松竹映像センターが開発した3D音響技術「audio cube(オーディオ キューブ)」を活用し、スポーツ観戦やエンターテインメント分野に向けた新たな音声サービスの提供を開始した。
本サービスは、音の空間情報を再現することで視聴体験の向上を図るものであり、視聴者側が専用の再生機材を必要とせず、一般的な環境で立体音響を利用できる点が特徴だ。
電通と松竹映像センターは「audio cube」技術を使い、既存環境で立体音響を実現し、スポーツやエンタメ領域に新サービスを展開。
株式会社電通は2026年2月4日、株式会社松竹映像センターが開発した3D音響技術「audio cube(オーディオ キューブ)」を活用し、スポーツ観戦やエンターテインメント分野に向けた新たな音声サービスの提供を開始した。
本サービスは、音の空間情報を再現することで視聴体験の向上を図るものであり、視聴者側が専用の再生機材を必要とせず、一般的な環境で立体音響を利用できる点が特徴だ。