映像コンテンツ「制作」(32ページ中7ページ目)

2023年日本のアニメ産業の市場規模は初の3兆円を突破 シンエイ動画とトムスが語る海外戦略とさらなる売り上げ増のために必要なこと 画像
マーケット&映画祭

2023年日本のアニメ産業の市場規模は初の3兆円を突破 シンエイ動画とトムスが語る海外戦略とさらなる売り上げ増のために必要なこと

TIFFCOM 2024にて、「日本のアニメーションの海外展開、未来への展望」と題したセミナーが開催された。2023年の日本のアニメの海外売上情報が世界で初めて公開され、積極的に海外展開を行うシンエイ動画とトムス・エンタテインメントがその取り組みを紹介した。

Amazon・MGMスタジオがオリジナル映画事業に注力、若年層と女性視聴者を狙う 画像
制作

Amazon・MGMスタジオがオリジナル映画事業に注力、若年層と女性視聴者を狙う

スタジオは、2027年までに劇場映画の公開本数を16本まで増やす計画

【🎥イベント動画配信開始】映像業界で“食べていく”には?枝優花が語る、業界で生き抜くために「失敗」から学んだこと Dialogue for BRANC #4 画像
制作

【🎥イベント動画配信開始】映像業界で“食べていく”には?枝優花が語る、業界で生き抜くために「失敗」から学んだこと Dialogue for BRANC #4

Brancのオフラインイベント「Dialogue for BRANC」第4回のアーカイブ動画の配信を開始!映画・ドラマ・縦型ショートドラマ制作の違いや、キャリアを積み上げるうえで必要なマインドについてなど、話は多岐に渡った。

Branc編集部
Branc編集部
【📢10月25日(金)イベント開催】「デザイン」で映画の仕事に携わる!映画宣伝デザイン探究 Dialogue for BRANC #5 画像
制作

【📢10月25日(金)イベント開催】「デザイン」で映画の仕事に携わる!映画宣伝デザイン探究 Dialogue for BRANC #5

オフラインイベント「Dialogue for BRANC」の第5回が開催決定!「『デザイン』で映画の仕事に携わる!映画宣伝デザイン探究」をテーマに、10月25日(金)19時より開催する。ゲストにアートディレクターの石井勇一氏と大島依提亜氏を迎え、デザイナー視点での作品との向き合い方や、映画宣伝デザインの魅力やこだわり、デザイナーの仕事の進め方など多岐に渡ってお話していく。

漫画家必携ツール「クリスタ」のセルシスが事業の選択と集中で新たな成長ステージへ【決算から映像業界を読み解く】#70 画像
決算

漫画家必携ツール「クリスタ」のセルシスが事業の選択と集中で新たな成長ステージへ【決算から映像業界を読み解く】#70

ペイントソフト「CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)」やアニメーション制作ソフト「RETAS STUDIO」を提供しているセルシスが勢いに乗っている。

国際コンテンツマーケットで商談に挑戦!インディーズ映画監督のヴェネチア国際映画祭ダイアリー 画像
マーケット&映画祭

国際コンテンツマーケットで商談に挑戦!インディーズ映画監督のヴェネチア国際映画祭ダイアリー

ヴェネチア国際映画祭と並行して開催されるコンテンツ商談マーケット「Venice Production Bridge」。ジェトロに長編監督作品『ボクがにんげんだったとき(原題:When I Was A Human)』が選抜された筆者が企画プレゼンへの道のりをレポートしていく。

「映画館はクリエイターを育てる場所」全国コミュニティシネマ会議で、劇場支援の必要を議論 画像
劇場

「映画館はクリエイターを育てる場所」全国コミュニティシネマ会議で、劇場支援の必要を議論

映画上映を行う人々が集まり、情報共有やディスカッションを行う「全国コミュニティシネマ会議」が川崎で開催され、クリエイターが成長する場としての映画館の重要性が議論された。

ショートドラマ特化の制作プロダクション・nowhere film設立 画像
制作

ショートドラマ特化の制作プロダクション・nowhere film設立

nowhereは、急成長を遂げるショートドラマ市場に対応するため、ショートドラマ事業部を分社化し、2024年8月にnowhere filmを新たに設立した。

Branc編集部
Branc編集部
  1. 先頭
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 20
  14. 30
  15. 最後
Page 7 of 32