映像コンテンツ「制作」(30ページ中8ページ目)

高知アニメクリエイターアワード2025募集開始!高知市中心街にアニメクリエイターラボ複合施設の建設も決定 画像
業界団体・行政

高知アニメクリエイターアワード2025募集開始!高知市中心街にアニメクリエイターラボ複合施設の建設も決定

「高知アニメクリエイター聖地プロジェクト」より、ショートアニメに特化した高知アニメクリエイターアワード2025の募集開始と高知市中心市街地にアニメクリエイターラボ複合施設「GEAR」が建設されることが発表された。

Branc編集部
Branc編集部
Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」の世界レベルのVFXはどう実現した? VFXプロデューサー赤羽智史が明かす舞台裏【VGT2024】 画像
制作

Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」の世界レベルのVFXはどう実現した? VFXプロデューサー赤羽智史が明かす舞台裏【VGT2024】

企画段階から参加!THE SEVENに所属するVFXプロデューサー・赤羽智史氏が、Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」のVFX制作の裏側を語る。

A24製作ドラマ『サニー』に抜擢。異色の映画監督・長久允はいかにして世界に羽ばたいたのか【VGT2024】 画像
制作

A24製作ドラマ『サニー』に抜擢。異色の映画監督・長久允はいかにして世界に羽ばたいたのか【VGT2024】

Apple TV+で配信中のA24製作オリジナルドラマ『サニー』9話で監督を務めるなど、国際的なキャリアを歩み続ける長久允監督。映像クリエイターの祭典「VIDEOGRAPHERS TOKYO 2024」で「世界に届く、映画/映像の作り方」のポイントを教えてくれた。

『ゴジラ-1.0』『怪物』企画プロデューサーが語る、世界で戦う日本コンテンツの勝ち筋【レポ】 画像
マーケティング

『ゴジラ-1.0』『怪物』企画プロデューサーが語る、世界で戦う日本コンテンツの勝ち筋【レポ】

第15回コンテンツ東京にて特別講演「世界で戦う日本コンテンツの勝ち筋 ~『ゴジラ-1.0』『怪物』制作の裏側~」が開催。東宝のプロデューサー・山田兼司氏が登壇し、国際映画祭やアカデミー賞で存在感を発揮した邦画2作品を通しての経験と、世界で勝負する上で重要なポイントを教えてくれた。

縦型ショートドラマの時代が到来?最前線のクリエイター集団「ごっこ倶楽部」が語るバズる動画の演出術【VGT2024】 画像
制作

縦型ショートドラマの時代が到来?最前線のクリエイター集団「ごっこ倶楽部」が語るバズる動画の演出術【VGT2024】

縦型ショートドラマの市場は2029年には8兆8,000億円にも成長すると見込まれており、国内外で参入する企業やクリエイターが増えてきている。TikTokやYouTubeの縦型動画でショートドラマを配信しているクリエイター集団「ごっこ倶楽部」は動画制作においてどのような工夫をしているのか?セッションをレポートする。

文化芸術活動基盤強化基金を活用した3年間の若手育成プロジェクト「グローバル・アニメ・チャレンジ」発足 画像
業界団体・行政

文化芸術活動基盤強化基金を活用した3年間の若手育成プロジェクト「グローバル・アニメ・チャレンジ」発足

クリエイター等の育成プロジェクトを支援する「グローバル・アニメ・チャレンジ」の発足が発表。本プロジェクトの立ち上げにあたり、プロジェクト発足記者発表会が開催された。

ジェトロ、「Beyond Japan Zero to X」Filmmakerコースの募集受付を開始。俳優、監督・プロデューサーを対象としたLAでの長期滞在型プログラム 画像
制作

ジェトロ、「Beyond Japan Zero to X」Filmmakerコースの募集受付を開始。俳優、監督・プロデューサーを対象としたLAでの長期滞在型プログラム

ジェトロの「Beyond Japan Zero to X」 において、Filmmakerコース:俳優プログラムの募集が開始された。約3週間、米ロサンゼルスに滞在し、滞在費・プログラム費無料で海外経験豊富なプロ併走型の支援を受けられる。監督・プロデューサープログラムは8月5日より募集を開始する。

紙の作画を超えるUXを目指す。日本のアニメ制作に特化した、ソニーのデジタル作画・仕上げソフト「AnimeCanvas」とは?【インタビュー】 画像
制作

紙の作画を超えるUXを目指す。日本のアニメ制作に特化した、ソニーのデジタル作画・仕上げソフト「AnimeCanvas」とは?【インタビュー】

ソニーグループの経営方針説明会で開発中であることが明らかになった、「AnimeCanvas」。アニメの制作工程に特化した作画・仕上げソフトウェアである本ソフトはアニメ業界の課題にどう向き合い、何を実現できるのか?開発に携わる3名に話を聞いた。

  1. 先頭
  2. 3
  3. 4
  4. 5
  5. 6
  6. 7
  7. 8
  8. 9
  9. 10
  10. 11
  11. 12
  12. 13
  13. 20
  14. 30
  15. 最後
Page 8 of 30