映像コンテンツ「制作」(32ページ中30ページ目)

「ザ・ボーイズ」「ウォーキング・デッド」プロデューサーがゲームスタジオを創設、ドラマ制作からゲームの世界へ挑戦 画像
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「ザ・ボーイズ」「ウォーキング・デッド」プロデューサーがゲームスタジオを創設、ドラマ制作からゲームの世界へ挑戦

NetEase Games、Stardom、Tower 26などの投資家グループから7桁の投資を受けたとのこと。

読売テレビ×京都市、深夜アニメのOPムービーをコンテストで募集。連動してUnityのセミナー企画も実施  画像
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読売テレビ×京都市、深夜アニメのOPムービーをコンテストで募集。連動してUnityのセミナー企画も実施 

ツクリエは、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab(京シーシーイーラボ)」の一環として、京都市・讀賣テレビ共催「読売テレビアニメ放送55周年記念 MANPAオープニングムービーコンテスト」の一次選考の募集を開始した。

Branc編集部
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ロケ地多数の映画制作、撮影データの共有はどうしている?『ドライブ・マイ・カー』の制作現場を支えた「Jector」に迫る 画像
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ロケ地多数の映画制作、撮影データの共有はどうしている?『ドライブ・マイ・カー』の制作現場を支えた「Jector」に迫るPR

ロケ地多数の映画作品制作。“絶対に外部に漏れてはいけない”撮影データのチェック・共有は一体どのようにしているのか?日本各地・韓国を舞台にした『ドライブ・マイ・カー』の制作現場で重宝された「Jector」について話を聞いた。

Branc編集部
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高知県にアニメ産業の創出を! アニメ関連企業約40社ら参加の「アニメ魂サミット」開催 画像
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高知県にアニメ産業の創出を! アニメ関連企業約40社ら参加の「アニメ魂サミット」開催

高知信用金庫が高知県、高知市、南国市、須崎市と連携して取り組む「高知アニメクリエイター聖地プロジェクト」が、2022年11月9日に「アニメ魂サミット」を開催する。

「ウェブトゥーン」に注目したマンガ&アニメ業界カンファレンス「IMART2022」アーカイブ配信開始 画像
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「ウェブトゥーン」に注目したマンガ&アニメ業界カンファレンス「IMART2022」アーカイブ配信開始

マンガ・アニメーションのボーダーレス・カンファレンスの「IMART」こと「国際マンガ・アニメ祭 Reiwa Toshima」の第3回である「IMART2022」が、アーカイブ配信を開始した。

【東京国際映画祭2022】『ある男』石川慶×『百花』川村元気が語る、日本映画の海外での可能性 画像
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【東京国際映画祭2022】『ある男』石川慶×『百花』川村元気が語る、日本映画の海外での可能性

丸の内マルキューブにて、「『ある男』×『百花』日本映画、その海外での可能性」と題し、日本映画の海外での可能性をテーマにトークイベントが開催された。

【TIFFCOMセミナー】配信・商品化・海外の3つが売り上げの伸びを支える 「アニメ産業レポート」から現状と課題を読み解く 画像
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【TIFFCOMセミナー】配信・商品化・海外の3つが売り上げの伸びを支える 「アニメ産業レポート」から現状と課題を読み解く

東京国際映画祭と併催で開催中の、アジアを代表するコンテンツマーケット「TIFFCOM」内のオンラインセミナーにて『「アニメ産業レポート2022」に見えてくるアニメ最前線』が開催された。今回は本セミナーの内容をレポートする。

『未来をつくる日本IP映像化の世界』をテーマに、デジタルハリウッド大学がオンラインで特別講義を開催 画像
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『未来をつくる日本IP映像化の世界』をテーマに、デジタルハリウッド大学がオンラインで特別講義を開催

デジタルハリウッド大学が、11月17日(木)「未来をつくる日本IP映像化の世界」についての特別講義をオンラインで無料開催する。

Branc編集部
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