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【中国アニメ市場レポート】2025年春アニメが好調 bilibiliトップ20の半数以上が新作 『阿波連さん』『スライム倒して300年』などが高評価 画像
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【中国アニメ市場レポート】2025年春アニメが好調 bilibiliトップ20の半数以上が新作 『阿波連さん』『スライム倒して300年』などが高評価

株式会社スパイスマートは2025年5月1日時点での調査に基づき、中国の主要動画配信プラットフォームにおける日本アニメの人気ランキングを発表した。2025年春の中国アニメ市場では、bilibiliのトップ20作品中12が新作で好評価を得ており、『コナン』などの長期シリーズも人気を保っている。

Branc編集部
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全米映画俳優組合SAG-AFTRA、インフルエンサー委員会を設立──新たな領域の表現者も支援・保護の対象へ 画像
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全米映画俳優組合SAG-AFTRA、インフルエンサー委員会を設立──新たな領域の表現者も支援・保護の対象へ

SAG-AFTRAは、インフルエンサーやデジタルクリエイターを支援するための委員会を設立。新SNSや動画配信プラットフォームで活動する新たな表現者層を組合として支援・保護することを目的とする

創業90周年を迎えるIMAGICA GROUPがオリジナル映画製作プロジェクトを始動 第1弾作品はカンヌで発表、是枝裕和氏らが審査 画像
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創業90周年を迎えるIMAGICA GROUPがオリジナル映画製作プロジェクトを始動 第1弾作品はカンヌで発表、是枝裕和氏らが審査

IMAGICA GROUPは創業90周年を迎え、自社初のオリジナル映画製作プロジェクトを開始。第1弾作品をカンヌ国際映画祭期間中に発表予定で、審査には是枝裕和監督らが参加し、才能あるクリエイターの発掘・育成を目指す。

Branc編集部
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ロサンゼルス市議会、映画撮影許可制度改革に向けた動議を可決 制作現場の空洞化に歯止めなるか 画像
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ロサンゼルス市議会、映画撮影許可制度改革に向けた動議を可決 制作現場の空洞化に歯止めなるか

ロサンゼルス市議会は、映画やテレビの撮影許可制度の簡素化を可決し、制作の州外流出防止を目指す。業界関係者からも支持が広がり、地元経済の維持が期待されている。

ケリングとカンヌ国際映画祭、ニコール・キッドマンに「ウーマン・イン・モーション」アワードを授与 画像
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ケリングとカンヌ国際映画祭、ニコール・キッドマンに「ウーマン・イン・モーション」アワードを授与

ケリングとカンヌ国際映画祭は、ニコール・キッドマンに「ウーマン・イン・モーション」アワードを授与することを発表した。このプログラムは女性の地位向上を支援し、10周年を迎える。キッドマンは女性の表現や権利擁護に尽力している。

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韓国アニメーション映画『The King of Kings』、北米市場で84億円超えの大ヒット。「パラサイト」抜き韓国映画史上最高の成績 画像
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韓国アニメーション映画『The King of Kings』、北米市場で84億円超えの大ヒット。「パラサイト」抜き韓国映画史上最高の成績

韓国アニメ映画『The King of Kings』が北米で84億円超の興行収入を記録し、韓国映画史上最高成績を達成した。ディケンズ原作の作品で、豪華な声優陣も話題。

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TBSテレビ、韓国ピンクフォンカンパニーと業務提携 幼児・ファミリー向け新コンテンツ共同開発へ 画像
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TBSテレビ、韓国ピンクフォンカンパニーと業務提携 幼児・ファミリー向け新コンテンツ共同開発へ

TBSテレビはピンクフォンカンパニーと提携し、幼児・ファミリー向け新コンテンツを共同開発する。両社は日本市場での事業拡大を目指し、デジタル強化や認知拡大に取り組む。

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クランチロールが「世界で最も革新的な企業50」に選出 映画・テレビ分野では2位、Netflixを上回る 画像
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クランチロールが「世界で最も革新的な企業50」に選出 映画・テレビ分野では2位、Netflixを上回る

Crunchyrollが「世界で最も革新的な企業」ランキング39位に選ばれ、映画・テレビ部門では2位。アニメ文化を広め、ファン向け体験を強化し、会員数も急増中。

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韓国政府「アニメーション産業振興基本計画」を発表、1,500億ウォン規模のファンド設置で国際競争力強化へ 画像
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韓国政府「アニメーション産業振興基本計画」を発表、1,500億ウォン規模のファンド設置で国際競争力強化へ

韓国政府は「アニメーション産業振興基本計画」を発表し、1,500億ウォン規模のファンドを設置して国際競争力を強化する。新技術活用や海外進出を目指す。

「基幹産業」となるコンテンツ産業が他産業にもたらす影響を経産省が調査、“クロスオーバー”戦略の有効性を指摘 画像
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「基幹産業」となるコンテンツ産業が他産業にもたらす影響を経産省が調査、“クロスオーバー”戦略の有効性を指摘

日本のエンタメ・クリエイティブ産業は輸出で約6,000億円の経済効果を生み出し、政府は“クロスオーバー”戦略で海外展開を加速する方針を示している。

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