ビジネス(64ページ中2ページ目)

吉本興業、数十億円規模のコンテンツファンドを組成 AIや縦型ショートも対象 画像
企業動向

吉本興業、数十億円規模のコンテンツファンドを組成 AIや縦型ショートも対象

吉本興業は数十億円規模のコンテンツファンドを組成し、多様なプラットフォームや先進技術を活用した海外展開や次世代コンテンツ制作を推進する。

Branc編集部
Branc編集部
fundnote、是枝裕和・三池崇史ら参加の映画ファンド「K2P Film Fund Ⅰ」へ投資する新LPSを設立 画像
企業動向

fundnote、是枝裕和・三池崇史ら参加の映画ファンド「K2P Film Fund Ⅰ」へ投資する新LPSを設立

fundnoteは映画ファンドへの投資を促進するLPSを設立し、日本映画産業の資金調達と成長を支援する。

Branc編集部
Branc編集部
ソニーG、第1四半期は営業利益36%増 ゲーム分野は過去最高益、映画・アニメも好調 画像
決算

ソニーG、第1四半期は営業利益36%増 ゲーム分野は過去最高益、映画・アニメも好調

ソニーグループ株式会社の連結業績は売上高・営業利益ともに第1四半期として過去最高を更新。米国追加関税の影響は、現時点で700億円程度になるとの見通しを示す。

バンダイナムコHD、第1四半期で過去最高業績を達成 「ガンダム」のIP戦略が奏功 画像
決算

バンダイナムコHD、第1四半期で過去最高業績を達成 「ガンダム」のIP戦略が奏功

バンダイナムコは「ガンダム」IP戦略成功で第1四半期過去最高業績を達成、映像や商品展開が拡大。

KADOKAWA、第1四半期は減収減益 アニメ・映像事業が苦戦もゲーム事業は『ELDEN RING』新作が牽引 画像
決算

KADOKAWA、第1四半期は減収減益 アニメ・映像事業が苦戦もゲーム事業は『ELDEN RING』新作が牽引

KADOKAWAの第1四半期は減収減益。出版・アニメ事業は苦戦したがゲーム事業は『ELDEN RING』などで好調。

東映2026年3月期第1四半期決算、経常増益を確保も主力の映像事業は反動減 画像
決算

東映2026年3月期第1四半期決算、経常増益を確保も主力の映像事業は反動減

東映2026年3月期第1四半期は、映像事業は大型ヒット反動で減収減益も、興行・建築事業が大幅増収増益を牽引し全体を支えた。

KDDI「Pontaパス」映画割引を強化。キノシネマが「シアター割」に加盟 画像
劇場

KDDI「Pontaパス」映画割引を強化。キノシネマが「シアター割」に加盟

KDDIの「Pontaパス」がキノシネマの割引対象に加わり、常時1,400円や期間限定1,200円で映画鑑賞可能になった。

Branc編集部
Branc編集部
テレビ朝日HD、第1四半期は増収増益:テレビ・ネット事業が成長を牽引、IPの多角化も推進 画像
決算

テレビ朝日HD、第1四半期は増収増益:テレビ・ネット事業が成長を牽引、IPの多角化も推進

テレビ朝日HDは第1四半期に増収増益を達成。テレビ・ネット事業の好調とIP多角化により持続的成長を目指す。

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 10
  9. 20
  10. 30
  11. 40
  12. 50
  13. 最後
Page 2 of 64