ソニーは、バーチャルプロダクション(VP)をはじめとする空間コンテンツ制作のワークフロー効率化を目的とした「XYN™(ジン)」空間キャプチャーソリューションの法人向け提供を開始する。日本では2026年4月18日より開始し、米国へも順次展開予定だ。
本ソリューションは、現実空間を3DCGアセットとして生成し、映画やドラマ、CM制作などでのVP活用を支援するシステム。2025年11月に提供開始したベータ版による先行活用での知見をもとに開発された。
ソニーは、バーチャルプロダクション向けの空間キャプチャーソリューション「XYN」の法人提供を2026年4月18日より開始する。
ソニーは、バーチャルプロダクション(VP)をはじめとする空間コンテンツ制作のワークフロー効率化を目的とした「XYN™(ジン)」空間キャプチャーソリューションの法人向け提供を開始する。日本では2026年4月18日より開始し、米国へも順次展開予定だ。
本ソリューションは、現実空間を3DCGアセットとして生成し、映画やドラマ、CM制作などでのVP活用を支援するシステム。2025年11月に提供開始したベータ版による先行活用での知見をもとに開発された。