CinemaLeapが広島市の商業施設に大型XR体験施設を2027年春に開業。国内3例目で多人数体験可能。
IMAGICAは新宿にアニメのポストプロダクション拠点を開設、多言語や海外展開に対応し制作効率と品質向上を図る。
ズーパーズース実写とAIを組み合わせた映像制作ワークフロー「シネアニ」を開始。時間や場所など物理的な撮影条件の影響をAI技術の活用で緩和し、実写からアニメーションへの変換、およびAIエージェントによる業務支援を提供。
アニメ制作で膨大な時間がかかる「音と絵」の同期作業。ソニーPCLのAIツール「オトリプ」は、音声認識をアニメ独自のルールに最適化し作業を大幅短縮。効率化だけでなくクオリティ向上にも繋がる、地に足のついたDXの実践例をレポート。
仏メディア大手CANAL+がGoogle Cloudと提携し、AIによるエンタメ変革に乗り出す。生成AIで動画配信のレコメンドを高度化し、最新AI「Veo3」で映像制作を効率化する。
ソニーPCL株式会社は、高円寺スタジオの開設20周年を記念したイベント「Beyond 20 Years」を開催した。制作効率の向上からアーカイブ資産の価値最大化までをカバーする最新ソリューションが多数展示された。
ピクスタはAIアニメ特化の動画投稿プラットフォーム「Anipops」を開設し、個人クリエイターのAIアニメ制作と発信を支援する。
デジタルハリウッドは高精細LEDウォールとVFXの専門家招聘により、実践的なバーチャルプロダクション環境を整備し次世代映像制作教育を強化する。
TOPPANと角川大映スタジオは、次世代撮影スタジオ「C∞/シー・インフィニティ®」にて、TOPPANが保有する高品質な背景映像素材の提供をスタートする。
CES 2026で、TBSは放送局の枠を超えた挑戦に出た。独自技術の社会実装と海外展開を狙う展示戦略や、劣悪な通信環境でも実力を示したインカムアプリの裏話など、新たなメディアビジネスの可能性に迫る。