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TikTok、AI生成コンテンツの透明性向上へ新施策。AIリテラシー教育、スパム検出、C2PA連携を強化 画像
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TikTok、AI生成コンテンツの透明性向上へ新施策。AIリテラシー教育、スパム検出、C2PA連携を強化

TikTokはAI生成コンテンツの透明性向上に向けた新施策を発表。AIリテラシー教育の拡充、AI生成スパムへの対策強化(8,600万件超の偽アカウント削除)、C2PA運営委員会参加により30億本以上の動画にラベルを付与。責任あるAI利用を推進する。

Branc編集部
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日本テレビとロジック・アンド・デザインが「真贋判定技術」を共同開発へ。生成AIによるフェイク映像対策、2027年実用化を計画 画像
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日本テレビとロジック・アンド・デザインが「真贋判定技術」を共同開発へ。生成AIによるフェイク映像対策、2027年実用化を計画

日本テレビとロジック・アンド・デザインが、生成AIによるフェイク画像・映像を見破る「真贋判定技術」を共同開発する。特許技術とファクトチェックの知見を組み合わせ、特定のAIに依存しない判定方法を目指す。2027年内の実用化を計画している。

Branc編集部
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角川大映スタジオ、バーチャルプロダクション「C∞」に可搬式・昇降式天井LEDを追加導入。環境光再現とカメラワークを強化 画像
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角川大映スタジオ、バーチャルプロダクション「C∞」に可搬式・昇降式天井LEDを追加導入。環境光再現とカメラワークを強化

角川大映スタジオのバーチャルプロダクションスタジオ「C∞」が、BOE製のLEDディスプレイシステムを追加導入した。昇降式天井LEDパネルで環境光を再現し、可搬式LEDパネルで柔軟なカメラワークに対応。VFXプロデューサーを迎えてソフト面の体制を強化した。

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代々木アニメーション学院とFRACTALが業務提携。梶裕貴氏の音声AI「そよぎフラクタル」を声優教育に活用 画像
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代々木アニメーション学院とFRACTALが業務提携。梶裕貴氏の音声AI「そよぎフラクタル」を声優教育に活用

代々木アニメーション学院がFRACTALと業務提携し、梶裕貴氏の音声AI「そよぎフラクタル」を声優教育に活用する。AI時代における表現者の権利保護と適切な利益分配を学ぶプログラムを構築し、ナレーションやキャラクターコンテストを実施。学科横断型の教育を通じて、次世代クリエイターを育成する。

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TBSテレビ、生成AI人材育成プログラム「AI Creative School」始動 ドラマ制作へのAI導入も視野 画像
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TBSテレビ、生成AI人材育成プログラム「AI Creative School」始動 ドラマ制作へのAI導入も視野

TBSテレビが生成AI人材育成プログラム「AI Creative School」を始動。映像制作の各工程でAI活用を学び、2027年度のドラマ制作への導入を目指す。グループ全体のAIリテラシー向上と業務効率化を推進する。

肖像権・パブリシティ権の侵害疑義投稿、主要SNSで4万件超。生成AI時代の経済的損失は最大45億円規模に 画像
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肖像権・パブリシティ権の侵害疑義投稿、主要SNSで4万件超。生成AI時代の経済的損失は最大45億円規模に

特定非営利活動法人 肖像パブリシティ権擁護監視機構は2026年6月25日、「2025年度 肖像権等に関する侵害疑義実態調査」の結果を発表した。主要SNS上で確認された侵害疑義投稿は延べ4万件以上、閲覧回数は約3.35億回に達し、経済的損失は確認できた範囲だけでも約20億~45億円規模と試算された。

MIXI、Runwayと戦略的パートナーシップ締結。生成AIで映像制作・アニメーション制作ワークフローを強化 画像
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MIXI、Runwayと戦略的パートナーシップ締結。生成AIで映像制作・アニメーション制作ワークフローを強化

MIXIがRunway AIと戦略的パートナーシップを締結し、生成AIを活用した映像制作ワークフローを強化する。ゲーム制作期間を21日から3日に短縮するなど、制作効率を大幅に改善。今後、ゲーム、アニメーション、インタラクティブ体験分野で新たなAI制作手法を開発していく。

岩波神保町ビル10階ミニシアターで世界線選択ゲーム『僕たちの映画館』開催。ディズム脚本の“歩くTRPG体験” 画像
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岩波神保町ビル10階ミニシアターで世界線選択ゲーム『僕たちの映画館』開催。ディズム脚本の“歩くTRPG体験”

岩波神保町ビル10階で2026年8月に開催されるイマーシブ公演「世界線選択ゲーム『僕たちの映画館』」。観客の選択で物語が分岐する約70分の体験型エンターテインメント。取り壊し前の歴史ある映画館を舞台に、ディズム脚本の"歩くTRPG体験"として実施される。

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ジェトロ、日本のインディーゲームスタジオ向け欧州展開支援プログラムを始動。TGS連携で現地パブリッシャー・投資家とのマッチング機会を提供 画像
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ジェトロ、日本のインディーゲームスタジオ向け欧州展開支援プログラムを始動。TGS連携で現地パブリッシャー・投資家とのマッチング機会を提供

ジェトロがインディーゲームスタジオの欧州進出支援プログラムを開始。オンライン研修、TGS連動ピッチ、欧州主要イベント派遣を3段階で支援。プレシード~シリーズA段階のスタジオが対象で、各回8社採択。応募締切は2026年7月26日。

note、物語IPのゲーム化支援プラットフォーム実証へ。経産省「IP360」採択でAI活用ワークフローを検証 画像
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note、物語IPのゲーム化支援プラットフォーム実証へ。経産省「IP360」採択でAI活用ワークフローを検証

noteは経産省「IP360」に採択され、子会社Tales & Co.と連携して、物語IPをゲームへ展開するプラットフォームの実証を2026年6月開始する。AIで制作工程の一部を効率化し、品質を保ちながらスピーディーなゲーム化を実現し、2033年の海外売上20兆円達成を目指す。

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