Inter BEE 2025の企画セッション「放送の“非放送化”~ IP放送とメディアビジネス構造変革」では有料多チャンネル放送の生存戦略について徹底的な議論が交わされた。
AiHUBは著作権クリアな国産画像生成モデル「oboro:base」を公開し、アニメ業界の制作支援を促進。、学習に著作権に配慮したクリーンなデータを活用しており、権利侵害のリスクを最小限に抑えている。
次世代の映像・映画クリエイターを対象に、1年をかけて作品の制作から展開までを支援するプロジェクト「創風」。その中間報告会が、10月27日に秋葉原UDXで開催された。
株式会社ガイエは2025年11月21日、株式会社インテージの協力のもと、ユーザーの行動データとAIを組み合わせた次世代型広告ソリューション「ADVENT(アドベント)」の提供を開始した。
テレビ朝日クリエイトが開発したAI生字幕制作システム『J-TAC Pro』が「INTER BEE AWARD 審査委員会賞」を受賞。ストレートニュースにおいては98%以上という高い音声認識率を実現。
バーチャルプロダクションと生成AIの融合で新たな映像制作フローと表現が生まれるのか、ヒビノ株式会社とWIT COLLECTIVEを取材した。
AI Mageがアニメ監修業務を効率化するシステムのβ版を発表。同時に1.7億円調達。アニメのライセンス監修の属人化などの課題解決を目指す。
日俳連と伊藤忠グループは声優・俳優の声を保護し、AI利用や海外展開を推進する公式音声データベース「J-VOX-PRO (仮称)」を2025年に始動し、権利保護と市場拡大を目指す。
IMAGICA GROUPの創業90周年を記念した特別セッション「『機動戦士 Gundam GQuuuuuuX』における色表現と新たな取り組み」が開催。現代アニメーションの色表現の最前線が語られた。
株式会社PLAYは、JSONを使った効率的なスマートTVアプリ開発ツール「PLAY APPS for TV」をリリース。Inter BEE 2025でも披露する予定。