テクノロジー(10ページ中6ページ目)

日本発、成果報酬型アニメーション制作サービス「ZABOOOON」のα版を運用開始 画像
制作

日本発、成果報酬型アニメーション制作サービス「ZABOOOON」のα版を運用開始

プロシューマー支援事業を展開するファンコミュニケーションズは、2023年4月24日より、従来の買切り型案件とは異なり成果に応じた支払い方式のアニメーション制作を依頼できる「ZABOOOON(ザブーン)」のα版サービスサイトをローンチした。

Branc編集部
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急速に映画業界のゲームチェンジャーとなりつつあるAI技術 メリット・デメリット、そして具体的な活用方法とは? 画像
エンタメDX

急速に映画業界のゲームチェンジャーとなりつつあるAI技術 メリット・デメリット、そして具体的な活用方法とは?

人工知能(AI)は、急速に映画業界のゲームチェンジャーとなりつつある。映画制作にAIを活用することには多くのメリットがあるが、同時に考慮すべき潜在的なデメリットもある。また、どのような仕事にAIが使用されているのか、二つの記事を基にまとめていく。

『TOKYO MER』がメタバースに登場、“ERカー・T01”に搭乗できるリアルイベントも併せて開催 画像
メタバース

『TOKYO MER』がメタバースに登場、“ERカー・T01”に搭乗できるリアルイベントも併せて開催

「TOKYO MER~走る緊急救命室~」の新作SPドラマ放送、劇場版公開を目前に、バーチャルとリアルの両方で2大特別企画が開催されることが発表された。

映画『Winny』、実写日本映画初のNFTポスター画像プレゼントキャンペーンを実施 画像
NFT

映画『Winny』、実写日本映画初のNFTポスター画像プレゼントキャンペーンを実施

東出昌大と三浦貴大をW主演に迎え、若手監督・松本優作がメガホンをとった3月10日(金)公開の映画『Winny』より、NFT画像を無料で配布するキャンペーンの実施が発表された。

Branc編集部
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世界中で1,800万ユーザーを抱えるMyAnimeListのメタバース誕生、クラブ機能を3D化した3DClubroomをリリース 画像
メタバース

世界中で1,800万ユーザーを抱えるMyAnimeListのメタバース誕生、クラブ機能を3D化した3DClubroomをリリース

世界最大級のアニメ・マンガのコミュニティ&データベースMyAnimeListを運営するMyAnimeListは、本日、クラブ機能にメタバース空間を取り入れた「3DClubroom」のβ版をリリースした。

Branc編集部
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NFTで個人アニメーターが売上3,000万円を記録。Web3をアニメにいかに活用できるか先駆者たちが議論【IMART 2022レポート】 画像
NFT

NFTで個人アニメーターが売上3,000万円を記録。Web3をアニメにいかに活用できるか先駆者たちが議論【IMART 2022レポート】

マンガ・アニメの未来をテーマにした業界カンファレンスIMARTにて、「アニメ×Web3にどんな可能性があるのか?」をテーマにセッションが開催。メタバースやNFTにおいて様々な試みをしてきた先駆者3名が活発に議論を展開した。

東映アニメーションがメタバースでThe Sandboxと提携、IPを活用したプロデュースを行う 画像
メタバース

東映アニメーションがメタバースでThe Sandboxと提携、IPを活用したプロデュースを行う

Mintoは、The Sandbox及び、東映アニメーションと協業し、Web3ゲーミングメタバース『The Sandbox』上で東映アニメーションが保有するIPとコラボしたLAND(※1)のプロデュースを行なっていくことを発表した。

東映アニメーションの新規事業「オナノンスタジオ」 ソニーとコラボし、オタク部屋をVRで再現 画像
XR

東映アニメーションの新規事業「オナノンスタジオ」 ソニーとコラボし、オタク部屋をVRで再現

東映アニメーションが企画する新規事業で複数のワールドから構成されるVRChat上のバーチャル空間『ONN’ON STUDIOS』は、新たなワールド「ノスタルジア1999」のオープンを発表した。

Branc編集部
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