ビジネス「企業動向」(47ページ中5ページ目)

サイバーコネクトツー、映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立。映画『チェイサーゲームW』で製作幹事を担当 画像
企業動向

サイバーコネクトツー、映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立。映画『チェイサーゲームW』で製作幹事を担当

サイバーコネクトツーは映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立し、映画『チェイサーゲームW』の製作幹事を務める。

テレビ朝日、新中期経営計画を発表。アニメ枠増設・深夜枠の新チャレンジにリアル拠点で「放送外収入」拡大を促進、ABEMAとの連携も深化 画像
企業動向

テレビ朝日、新中期経営計画を発表。アニメ枠増設・深夜枠の新チャレンジにリアル拠点で「放送外収入」拡大を促進、ABEMAとの連携も深化

スローガンは「STARTUP テレ朝!!」。有明の新拠点やアニメIP倍増、AI活用など5つの戦略で、2029年度売上4000億円を目指す。放送依存からの脱却を加速し、「コンテンツ企業」へと進化する野心的な全貌を読み解く。

テレビ東京、IPプロデュースのMintoに5億円出資。東南アジア・デジタル領域での収益化を加速へ 画像
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テレビ東京、IPプロデュースのMintoに5億円出資。東南アジア・デジタル領域での収益化を加速へ

テレビ東京がMintoに5億円を出資し、IPのグローバル展開を加速させる。Mintoが持つ東南アジアの事業基盤とデジタルマネタイズ力を活用し、「シナぷしゅ」など自社コンテンツの海外収益化を強化。CaaS戦略の一環として世界市場攻略に挑む。

ABCアニメーション、中国・上海に現地法人を設立。第1弾として『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』イベント開催 画像
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ABCアニメーション、中国・上海に現地法人を設立。第1弾として『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』イベント開催

ABCアニメーションは中国上海に現地法人を設立し、現地市場向けにIP展開やイベントを強化。第1弾は『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』のポップアップイベント開催。

K2 Pictures、三越伊勢丹イノベーションズより資金調達を実施。小売・百貨店との連携で「日本映画の新しい生態系」構築を加速 画像
企業動向

K2 Pictures、三越伊勢丹イノベーションズより資金調達を実施。小売・百貨店との連携で「日本映画の新しい生態系」構築を加速

株式会社K2 Picturesは2026年2月9日、株式会社三越伊勢丹ホールディングスの100%子会社である株式会社三越伊勢丹イノベーションズより、同社が運用する映画製作ファンド「K2P Film Fund Ⅰ」への出資を受けたことを発表した。

フジ・メディアHD、筆頭株主が東宝に。レノら全株売却で株主構成が変化 画像
企業動向

フジ・メディアHD、筆頭株主が東宝に。レノら全株売却で株主構成が変化

フジ・メディアHDの筆頭株主が東宝に変わり、東宝の議決権比率は12.78%に上昇した。これまで筆頭株主であった「レノ」らが保有全株を売却したことによるもの。

K2 Pictures、韓国・台湾に現地法人を設立。音楽事業会社も新設しアジア配給・権利運用を強化 画像
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K2 Pictures、韓国・台湾に現地法人を設立。音楽事業会社も新設しアジア配給・権利運用を強化

K2 Picturesは韓国・台湾の現地法人と音楽会社を設立し、アジア市場での直接配給と権利管理を強化。

東映・MMDGP・AOI Pro.が共同IPプロジェクトを始動 第1弾はタナカカツキ原作『朝おき子さん』のラジオドラマ&漫画展開 画像
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東映・MMDGP・AOI Pro.が共同IPプロジェクトを始動 第1弾はタナカカツキ原作『朝おき子さん』のラジオドラマ&漫画展開

東映、MMDGP、AOI Pro.の3社が共同で『朝おき子さん』のラジオドラマと漫画展開を2026年に開始し、多角的メディア展開を目指す。

Branc編集部
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ソニー・ミュージック新社長に岩上敦宏氏。『鬼滅』『まどか☆マギカ』手がけたヒットメーカー、アニプレックス社長からグループCEOへ 画像
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ソニー・ミュージック新社長に岩上敦宏氏。『鬼滅』『まどか☆マギカ』手がけたヒットメーカー、アニプレックス社長からグループCEOへ

ソニー・ミュージックの新CEOにアニプレックス代表の岩上敦宏氏が就任。現代表の村松俊亮氏は代表取締役会長となる。

Netflix Animation、Blender開発基金の「コーポレートパトロン」に加入。制作現場でのOSS活用加速へ 画像
企業動向

Netflix Animation、Blender開発基金の「コーポレートパトロン」に加入。制作現場でのOSS活用加速へ

Netflix Animation StudiosがBlender開発基金の最上位スポンサーに参加。Epic Gamesらと並ぶ本格支援は、ハイエンド制作現場でのOSS普及を加速させるか。

Branc編集部
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