杉本穂高の記事一覧(56ページ中49ページ目)

杉本穂高

Branc編集長 杉本穂高

Branc編集長(二代目)。実写とアニメーションを横断する映画批評『映像表現革命時代の映画論』著者。様々なウェブ媒体で、映画とアニメーションについて取材・執筆を行う。

広告が嫌われない?コロナ禍以降も成長し続ける『ライブ配信メディアレポート』を読み解く 画像
映像コンテンツ

広告が嫌われない?コロナ禍以降も成長し続ける『ライブ配信メディアレポート』を読み解く

コンテンツは長尺化し、2020年から2024年現在にかけて3倍以上に成長しているライブ配信市場。レポートを読み解くと、同市場では広告が嫌われにくいのが特徴として挙げられている。

【TIFFティーンズ映画教室】中学生が映画制作に挑戦。西川美和は「将来、現場で一緒になるかも」と期待 画像
映像コンテンツ

【TIFFティーンズ映画教室】中学生が映画制作に挑戦。西川美和は「将来、現場で一緒になるかも」と期待

夏休みに中学生18人が映画づくりに挑戦!特別講師の西川美和監督は子どもたちとの交流を通して何を感じたのか。東京国際映画祭が開催する「TIFFティーンズ映画教室2024」の様子をレポートする。

子育てと映像制作をどう両立させるか。MEGUMIら3人の女性クリエイターが体験談語る【VGT2024】 画像
働き方

子育てと映像制作をどう両立させるか。MEGUMIら3人の女性クリエイターが体験談語る【VGT2024】

女性クリエイター3人が登壇した「クリエイターとして生きる私たち ー子育てしながら最高の作品をつくるー」のレポートをお届け。出産前後の働き方の変化や創作活動を行う上での工夫を共有した。

Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」の世界レベルのVFXはどう実現した? VFXプロデューサー赤羽智史が明かす舞台裏【VGT2024】 画像
映像コンテンツ

Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」の世界レベルのVFXはどう実現した? VFXプロデューサー赤羽智史が明かす舞台裏【VGT2024】

企画段階から参加!THE SEVENに所属するVFXプロデューサー・赤羽智史氏が、Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」のVFX制作の裏側を語る。

女性映像クリエイターは海外の方が働きやすいか。日米で活躍するクリエイターが日本の現場の課題を議論【VGT2024】 画像
働き方

女性映像クリエイターは海外の方が働きやすいか。日米で活躍するクリエイターが日本の現場の課題を議論【VGT2024】

『SHOGUN 将軍』の編集を担当した映像編集者のAIKA MIYAKE氏、CM・MVのほかショートフィルムまで幅広く手がける映像監督の中根さや香氏が、海外でのクリエイターとしての働き方や日本との労働環境の違いを語る。

A24製作ドラマ『サニー』に抜擢。異色の映画監督・長久允はいかにして世界に羽ばたいたのか【VGT2024】 画像
映像コンテンツ

A24製作ドラマ『サニー』に抜擢。異色の映画監督・長久允はいかにして世界に羽ばたいたのか【VGT2024】

Apple TV+で配信中のA24製作オリジナルドラマ『サニー』9話で監督を務めるなど、国際的なキャリアを歩み続ける長久允監督。映像クリエイターの祭典「VIDEOGRAPHERS TOKYO 2024」で「世界に届く、映画/映像の作り方」のポイントを教えてくれた。

縦型ショートドラマの時代が到来?最前線のクリエイター集団「ごっこ倶楽部」が語るバズる動画の演出術【VGT2024】 画像
映像コンテンツ

縦型ショートドラマの時代が到来?最前線のクリエイター集団「ごっこ倶楽部」が語るバズる動画の演出術【VGT2024】

縦型ショートドラマの市場は2029年には8兆8,000億円にも成長すると見込まれており、国内外で参入する企業やクリエイターが増えてきている。TikTokやYouTubeの縦型動画でショートドラマを配信しているクリエイター集団「ごっこ倶楽部」は動画制作においてどのような工夫をしているのか?セッションをレポートする。

元東映プロデューサー紀伊宗之が「K2 Pictures」とファンドを立ち上げた理由。「映画業界の課題を解決するために起業した」 画像
映像コンテンツ

元東映プロデューサー紀伊宗之が「K2 Pictures」とファンドを立ち上げた理由。「映画業界の課題を解決するために起業した」

『孤狼の血』や『シン・仮面ライダー』などをプロデュースした紀伊宗之氏が、東映を退社して新会社「K2 Pictures」を設立。先日映画ファンド「K2P Film FundⅠ」の立ち上げが発表されたばかりだが、同社は今後どのような展開を目指しているのか。紀伊氏に話を聞いた。

紙の作画を超えるUXを目指す。日本のアニメ制作に特化した、ソニーのデジタル作画・仕上げソフト「AnimeCanvas」とは?【インタビュー】 画像
映像コンテンツ

紙の作画を超えるUXを目指す。日本のアニメ制作に特化した、ソニーのデジタル作画・仕上げソフト「AnimeCanvas」とは?【インタビュー】

ソニーグループの経営方針説明会で開発中であることが明らかになった、「AnimeCanvas」。アニメの制作工程に特化した作画・仕上げソフトウェアである本ソフトはアニメ業界の課題にどう向き合い、何を実現できるのか?開発に携わる3名に話を聞いた。

『化け猫あんずちゃん』MIYUプロダクション代表が語る、日仏共同制作の裏側「企画開発段階から、新たな作り方を模索」 画像
映像コンテンツ

『化け猫あんずちゃん』MIYUプロダクション代表が語る、日仏共同制作の裏側「企画開発段階から、新たな作り方を模索」

映画『化け猫あんずちゃん』が7月19日(金)に公開される。本作は老舗アニメスタジオ・シンエイ動画と、『リンダはチキンがたべたい!』や『めくらやなぎと眠る女』などで高く評価されるフランスのMIYUプロダクションが共同で制作した。フランスと日本、異なるスタジオがどのようにコラボしたのか、プロデューサーに話を聞いた。

もっと見る