イオンエンターテイメントは、発達・知的障がい児と家族向けに映画館環境を配慮した「あったかタイム」を開催。インクルーシブエンタメ推進や社会貢献を目指している。
映画『みんな、おしゃべり!』で使用されている文字起こしアプリ「YYSystem」の開発者にインタビュー。圧倒的な精度の高さの秘密に迫る。
ろう者とクルド人コミュニティの対立から生じる騒動を、ユーモラスに描いた映画『みんな、おしゃべり!』河合健監督にインタビュー。
シンポジウム『アニメアーカイブビジョン2025 第4弾「アニメアーカイブは文化と産業のインフラ!~未来へつなぐ課題とこれから~」』が開催される。KADOKAWA、手塚プロダクション、東映アニメーション、トムス・エンタテインメントびアーカイブ担当が登壇。
Netflixと東京藝術大学が次世代クリエイター育成のための編集ワークショップを初開催。、実務スキル向上を支援。
VIPOは映画労働環境改善と人材不足解消を目的に調査やデータベースを開始し、キャリア支援や技術向上に役立てる。
INTER BEE CINEMA企画セッション「女性監督の視点:2025年から2026年へ、変化し続ける映像制作現場」にて、気鋭の映像監督2名による対談が行われた。
2024年、日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円を超えた。海外売上は4%の伸長、アニメの海外売上は26%と大幅に増加した。
2024年のロサンゼルスでの脚本付き作品の撮影比率は18.3%に減少し、ストライキや誘致競争激化の影響で総リリース数と撮影作品数が大幅に減少した。
次世代の映画作家を育成し、国際的な活躍を支援するプロジェクト「Film Frontier(フィルム・フロンティア)」の海外渡航プログラム2期選抜者発表会が開催された。