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中学生たちが8日間の映画制作に挑む「TIFFティーンズ映画教室」、今年は小田香・池松壮亮が参加【レポート】 画像
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中学生たちが8日間の映画制作に挑む「TIFFティーンズ映画教室」、今年は小田香・池松壮亮が参加【レポート】

中学生が8日間で短編映画制作を体験し、発見力や創造性を育むTIFFティーンズ映画教室。今年は小田香監督と俳優の池松壮亮が参加した。

韓国政府、映画産業の再興へ本腰。来年度予算を8割以上増額 画像
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韓国政府、映画産業の再興へ本腰。来年度予算を8割以上増額

韓国政府は、2026年度の映画産業関連予算として、本年度比80%以上増となる1490億ウォン(約1070万米ドル)を計上したと発表。投資の冷え込みと観客数の減少という負のスパイラルに陥った業界の生態系を回復させる狙いだ。

なぜ日本映画に国際共同製作が必要なのか?『遠い山なみの光』プロデューサーが明かす、そのリアルと可能性。そして石川慶の「不穏」な才能【イベントレポート】 画像
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なぜ日本映画に国際共同製作が必要なのか?『遠い山なみの光』プロデューサーが明かす、そのリアルと可能性。そして石川慶の「不穏」な才能【イベントレポート】

トークイベント「『遠い山なみの光』プロデューサー登壇!日本映画に国際共同製作が必要な理由とその実態 Dialogue for BRANC #8」のレポートを公開。アーカイブ動画も好評販売中!

【イベントレポート】世界的データ企業が示す日本アニメの「真の価値」とは?ストリーミング時代の羅針盤「データ」の重要性 画像
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【イベントレポート】世界的データ企業が示す日本アニメの「真の価値」とは?ストリーミング時代の羅針盤「データ」の重要性

トークイベント「世界的データ企業Parrot Analyticsが解き明かす、日本アニメ『本当の』グローバルな価値」のレポート記事をお届け。アーカイブ動画も販売中!

「行き過ぎた広告はユーザーを失う」TVer広告事業本部長が語る、信頼で築く広告事業。売上221%増を支える“人力考査”の哲学 画像
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「行き過ぎた広告はユーザーを失う」TVer広告事業本部長が語る、信頼で築く広告事業。売上221%増を支える“人力考査”の哲学

TVer広告事業本部本部長の増村信也氏にインタビュー。同社は信頼性とターゲティングの高度化でTVer広告の売り上げ前年比221%増を達成。広告考査を人力で徹底管理、安心・安全な広告環境を維持している。

【インタビュー】縦型ショートアニメ×イラストレーターで新たな才能を発掘 創通・ノーヴォ・季刊エスによる「PROJECT AINS」始動 画像
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【インタビュー】縦型ショートアニメ×イラストレーターで新たな才能を発掘 創通・ノーヴォ・季刊エスによる「PROJECT AINS」始動

「PROJECT AINS」は、縦型ショートアニメに特化したプロジェクトで、イラストレーターの世界観をアニメ化し、新たな才能を発掘することを目指す。

【インタビュー】MEGUMI「日本映画のため、やるべきと確信」──JAPAN NIGHTをカンヌで開催する意義を語る 画像
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【インタビュー】MEGUMI「日本映画のため、やるべきと確信」──JAPAN NIGHTをカンヌで開催する意義を語る

昨年のカンヌ国際映画祭の会期中に開催された、国際文化交流イベント「JAPAN NIGHT in Cannes 2025」が今年も行われる。俳優・プロデューサーとして活躍する主催のMEGUMIさんに開催の意義を聞いた。

【インタビュー】通信会社のKDDIがなぜショート動画クリエイターを支援するのか。「AS CREATION PROJECT」担当者にその真意を聞く 画像
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【インタビュー】通信会社のKDDIがなぜショート動画クリエイターを支援するのか。「AS CREATION PROJECT」担当者にその真意を聞く

KDDIと松竹ベンチャーズが昨年より、ショート動画のクリエイターを支援するプロジェクト「AS CREATION PROJECT」を開始。本プロジェクトを推進するKDDIの古波蔵洋平氏と岡﨑真氏に話を聞いた。

「高知アニクリ祭2025」来場者2.4万人超の大盛況!街全体がアニメの世界に染まった、地方発・本気のアニメイベント 画像
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「高知アニクリ祭2025」来場者2.4万人超の大盛況!街全体がアニメの世界に染まった、地方発・本気のアニメイベント

「高知アニクリ祭2025」が大盛況で開催され、動員数は2日間で24,300人に達した。地方発のアニメイベントとして、家族向けの体験ブースや商店街での展開が好評を博した。

データ活用で日本コンテンツの海外展開を加速:Parrot Analyticsのデータで読み解く日本アニメ・実写の可能性 画像
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データ活用で日本コンテンツの海外展開を加速:Parrot Analyticsのデータで読み解く日本アニメ・実写の可能性

アニメ関連の売り上げで最も大きな金額を稼ぐのはマーチャンダイジング分野であり、配信の3倍以上の売上をあげている。

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