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K2 Pictures運営「K2P Film Fund I」、2026年1月末にファイナルクローズへ 是枝監督『ルックバック』実写化など7作品が進行中 画像
企業動向

K2 Pictures運営「K2P Film Fund I」、2026年1月末にファイナルクローズへ 是枝監督『ルックバック』実写化など7作品が進行中

株式会社K2 Picturesは、同社が運営する映画製作ファンド「K2P Film Fund I」の出資募集期間を2026年1月末に設定したことを発表した。同ファンドでは是枝裕和監督『ルックバック』の実写化プロジェクトをはじめ、計7作品の製作が進行中。

なぜ、アニメクリエイターを海外スタジオに派遣するのか? 日本アニメの「人材育成」が抱える構造的課題と、GACプロジェクトの成果報告【12月22日開催】 画像
制作

なぜ、アニメクリエイターを海外スタジオに派遣するのか? 日本アニメの「人材育成」が抱える構造的課題と、GACプロジェクトの成果報告【12月22日開催】

日本アニメの国際展開にはグローバル人材育成が不可欠。その課題に挑むキネマシトラスと日本総研のプロジェクト「GAC」の実践的育成内容を議論するイベントが開催される。

IMAGICAエンタテインメントメディアサービス、デジタルシネマ開発のUnique Xと提携。国内興行・シネアド市場のDXを加速 画像
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IMAGICAエンタテインメントメディアサービス、デジタルシネマ開発のUnique Xと提携。国内興行・シネアド市場のDXを加速

IMAGICA EMSはUnique Xと提携し、シネアドシステムやTMSの国内展開で業務効率化とデジタル化を推進する。

【Inter BEEレポ】枝優花×中根さや香が明かす「演出の裏側」。ミセス「天国」、中島健人×Mori Calliope MVの制作秘話と女性監督の視点 画像
制作

【Inter BEEレポ】枝優花×中根さや香が明かす「演出の裏側」。ミセス「天国」、中島健人×Mori Calliope MVの制作秘話と女性監督の視点

INTER BEE CINEMA企画セッション「女性監督の視点:2025年から2026年へ、変化し続ける映像制作現場」にて、気鋭の映像監督2名による対談が行われた。

電通、インドで「スポーツ&エンタメ」事業を本格始動 3.7億人のZ世代と日本アニメ市場を狙う 画像
アジア

電通、インドで「スポーツ&エンタメ」事業を本格始動 3.7億人のZ世代と日本アニメ市場を狙う

電通グループは2025年12月1日、グループ横断のイニシアティブ「電通スポーツ&エンターテインメント」において、インド市場での事業展開を本格的に開始したと発表した。

Branc編集部
Branc編集部
世界のスポーツ放映権市場、2030年に780億ドル規模へ。配信プラットフォームの参入が競争激化を牽引 画像
動画配信

世界のスポーツ放映権市場、2030年に780億ドル規模へ。配信プラットフォームの参入が競争激化を牽引

英調査会社Ampere Analysisは、世界のスポーツ放映権市場が2030年までに780億ドル(約11兆8000億円)を超えると予測。NBAやMLBなど米国市場の大型契約に加え、グローバルストリーミングサービスの入札参入が市場拡大の要因となるとする分析を発表した。

Branc編集部
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【2024年スポーツメディア市場】ストリーミング配信が100億ドル突破、欧米で二極化する放映権ビジネスと中東マネーの台頭 画像
動画配信

【2024年スポーツメディア市場】ストリーミング配信が100億ドル突破、欧米で二極化する放映権ビジネスと中東マネーの台頭

2024年はストリーミングによるスポーツ放映権支出が100億ドル突破し、米国中心に投資が拡大。一方、欧州は成長鈍化、スポンサーは中東や米国で増加し、市場は放送から通信へ移行中。

2024年日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円突破、アニメ海外売上が2.2兆円と牽引――ヒューマンメディア調査 画像
調査・統計

2024年日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円突破、アニメ海外売上が2.2兆円と牽引――ヒューマンメディア調査

2024年、日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円を超えた。海外売上は4%の伸長、アニメの海外売上は26%と大幅に増加した。

東京国際映画祭の資金調達プログラム「TGFM」に参加した「アメリと雨の物語」フランス人プロデューサーが語る、その意義 画像
マーケット&映画祭

東京国際映画祭の資金調達プログラム「TGFM」に参加した「アメリと雨の物語」フランス人プロデューサーが語る、その意義

TIFFCOMの資金調達プログラム「TGFM」に参加した『アメリと雨の物語』のプロデューサーにインタビュー。7年をかけた制作と資金調達の苦労、TGFMの意義について話を聞いた。

AI×アニメ制作のCreator’s X、総額19億円を調達。BENTEN Film(旧ガイナ)など3スタジオ体制。「制作現場の経営見える化」目指す 画像
M&A

AI×アニメ制作のCreator’s X、総額19億円を調達。BENTEN Film(旧ガイナ)など3スタジオ体制。「制作現場の経営見える化」目指す

Creator's Xが19億円を調達し、BENTEN Filmを完全子会社化。3スタジオ連携とAI活用で制作効率と経営見える化を進める。

Branc編集部
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