映像コンテンツ
VIDEO CONTENT
興行収入
マーケティング
制作
劇場
動画配信
ビジネス
BUSINESS
企業動向
決算
株主総会
M&A
メディア
MEDIA
SNS
TV・放送
Web
雑誌・新聞
広告
グローバル
GLOBAL
アワード
マーケット&映画祭
欧米
アジア
ヨーロッパ
中東・アフリカ
テクノロジー
TECH
XR
メタバース
NFT
Web3
エンタメDX
ブロックチェーン
EC
機器
働き方
WORKSTYLE
クリエイターエコノミー
SDGs
調査・統計
業界団体・行政
求人
ホーム
HOME
映像コンテンツ
VIDEO CONTENT
ビジネス
BUSINESS
メディア
MEDIA
グローバル
GLOBAL
テクノロジー
TECH
働き方
WORKSTYLE
新興スタジオが「公的支援」で人材育成プロジェクトを立ち上げた理由。業界の課題に向き合うFLAGSHIP LINE㈱代表取締役社長/STUDIO GRAPH77代表松村一人氏インタビュー 1枚目の写真・画像
映像コンテンツ
興行収入
2026.2.26 Thu 12:00
ホーム
›
映像コンテンツ
›
興行収入
›
記事
›
写真・画像
編集部おすすめの記事
斎藤圭一郎ら「グローバル・アニメ・チャレンジ」候補生、新潟国際アニメーション映画祭で刺激的な体験!海外連携への意識高まる
2025.4.16 Wed 14:30
文化芸術活動基盤強化基金を活用した3年間の若手育成プロジェクト「グローバル・アニメ・チャレンジ」発足
2024.8.1 Thu 11:48
文化庁・JSC主催「Cinematic Quantum」始動。『ザ・クリエイター』撮影監督を招聘し、次世代の映像人材育成
2026.2.13 Fri 18:00
日本動画協会、「人材育成に関するアニメ制作会社実態調査」を実施
2026.1.23 Fri 18:00
なぜ、アニメクリエイターを海外スタジオに派遣するのか? 日本アニメの「人材育成」が抱える構造的課題と、GACプロジェクトの成果報告【12月22日開催】
2025.12.8 Mon 13:00