アニメ業界(8ページ中2ページ目)

株式会社Too、アニメ制作の「紙」トラブルを解消するプリンタ検証デモ会を開催。CloverWorks導入でタップ張り替え作業7割減の実績も 画像
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株式会社Too、アニメ制作の「紙」トラブルを解消するプリンタ検証デモ会を開催。CloverWorks導入でタップ張り替え作業7割減の実績も

株式会社Tooは、アニメーション制作現場におけるプリント環境の課題解決を目的とした「キヤノン imagePRESS V800 個別デモ会」を開催する。

Branc編集部
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エイベックス・グループのFLAGSHIP LINE、文化庁基金活用のアニメクリエイター育成事業を開始 画像
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エイベックス・グループのFLAGSHIP LINE、文化庁基金活用のアニメクリエイター育成事業を開始

エイベックスのFLAGSHIP LINEが実務経験者対象のアニメ人材育成プログラムを2026年から実施。募集職種は監督、演出、作画、CG、美術、撮影など多岐にわたる。

Branc編集部
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【MAPPA】『進撃の巨人』『チェンソーマン』等の3DCGメイキングを解説 デジタルハリウッドで制作の裏側に迫るセミナー開催 画像
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【MAPPA】『進撃の巨人』『チェンソーマン』等の3DCGメイキングを解説 デジタルハリウッドで制作の裏側に迫るセミナー開催

『進撃の巨人』『チェンソーマン』など、ヒット作の3DCGはこうして作られた。MAPPA現役スタッフが貴重な「中間成果物」を交えて制作の裏側を明かす無料セミナーが開催。トップスタジオの技術と仕事術に迫る、クリエイター志望者必見の機会だ。

Branc編集部
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新潟市、交通費・宿泊費負担の「アニメ制作スタジオ向け視察ツアー」開催。人材発掘と拠点開設の可能性を探る2日間 画像
働き方

新潟市、交通費・宿泊費負担の「アニメ制作スタジオ向け視察ツアー」開催。人材発掘と拠点開設の可能性を探る2日間

新潟市は2026年1月14日、アニメーション制作会社を対象とした「アニメ制作スタジオ向け 新潟市視察ツアー」の参加者募集を開始した。開催日程は2026年2月24日(火)・25日(水)の2日間。

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市場規模は過去最高の3兆8407億円へ、好調ゆえの人材不足への対応が課題。「アニメ産業レポート2025」刊行記念セミナー詳報 画像
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市場規模は過去最高の3兆8407億円へ、好調ゆえの人材不足への対応が課題。「アニメ産業レポート2025」刊行記念セミナー詳報

市場規模は3兆8407億円、海外比率56%と絶好調。だが現場は「好況ゆえの人材不足」と「ホワイト化による経営圧迫」という新たなジレンマに直面。「アニメ産業レポート2025」セミナー詳報。

「日本アニメ」は言語ではなく“意味(記号)”として世界に受容された――ジェシカ・ポース×齋藤優一郎が語るアニメのグローバルヒットの正体と未来【ANIAFFレポート】 画像
グローバル

「日本アニメ」は言語ではなく“意味(記号)”として世界に受容された――ジェシカ・ポース×齋藤優一郎が語るアニメのグローバルヒットの正体と未来【ANIAFFレポート】

日本アニメの世界進出はなぜ成功したのか?ジェシカ・ポース氏はその要因を「言語ではなく“意味(記号)”の輸出」と読み解く。齋藤優一郎氏と共に、グローバルヒットの正体からIP依存の課題、産業の未来までを語り合った白熱の対談をレポート。

トムス・エンタテインメント、台湾アニメスタジオ「小紅帽動畫」と業務提携 制作体制の安定化と人材育成を強化 画像
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トムス・エンタテインメント、台湾アニメスタジオ「小紅帽動畫」と業務提携 制作体制の安定化と人材育成を強化

深刻化する制作ライン逼迫と人材不足の解消へ。トムスが台湾の実力派スタジオと提携を発表。単なる外注関係を超え、技術共有や人材育成を含めた強固なパートナーシップを構築し、高品質なアニメを持続的に提供する「アニメSDGs」の実現を目指す。

日米アニメーション業界のジェンダー平等をどう実現する?WIA会長と日本のプロデューサーが経験を交えて議論【ANIAFFレポ】 画像
グローバル

日米アニメーション業界のジェンダー平等をどう実現する?WIA会長と日本のプロデューサーが経験を交えて議論【ANIAFFレポ】

日本アニメ業界の課題に、WIA代表ら日米のリーダーはどう挑むのか?多様性が組織と作品に「新奇性」をもたらすと説き、次世代の働き方と未来の可能性を語り合ったシンポジウムの模様をレポートする。

夏目真悟新作『ghost(仮題)』映像初公開&TVアニメ『葬送のフリーレン』制作の舞台裏をスタッフが語るトークショー【新千歳アニメーション映画祭レポ】 画像
グローバル

夏目真悟新作『ghost(仮題)』映像初公開&TVアニメ『葬送のフリーレン』制作の舞台裏をスタッフが語るトークショー【新千歳アニメーション映画祭レポ】

新千歳空港国際アニメーション映画祭にて、「スタジオ特集:MADHOUSE」と題した上映プログラムおよびトークショーが開催された。

クリーク・アンド・リバー社、アニメ制作専門チームを新設。ゲーム・CG開発技術とAIを融合し、次世代の制作環境を構築 画像
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クリーク・アンド・リバー社、アニメ制作専門チームを新設。ゲーム・CG開発技術とAIを融合し、次世代の制作環境を構築

クリーク・アンド・リバー社はゲーム・CG技術とAIを融合したアニメ制作専門チームを設立した。Puri Princeとのパートナーシップにより、ゲーム開発やCG制作の知見と最新のAI技術を融合させた制作体制を確立する。

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