フランスアニメ産業は投資増や高コスト化、海外資金依存、海外受注減少など課題に直面。市場は日本の台頭や動画配信の普及により変化しつつあり、雇用情勢も厳しい。
日テレWandsは、ライブコマースの熱量瞬間を基にしたCMをTVer広告で配信し、顧客獲得とROAS向上を実現した新サービスを開始。
電通デジタルとMetaがAI提携し、縦型動画制作を最短半日で実現する「IG AI Creative Studio」や広告検索AI「広告ライブラリエージェント」を開発。マーケティングの効率化と高度化を推進。
ディズニーとユニバーサルはMidjourneyの著作権侵害を訴え、業界団体も支持。
アニメイトが初の海外店舗としてフランス・パリに7月オープン。日本アニメ文化の普及と市場拡大を狙い、欧州進出を加速する。
WOWOWとメディアジーンが提携し「コストリー with WOWOW」を開始。視聴から購買までの一貫したプロモーションを実現し、映像業界の新たな収益化を目指す。
TikTokは2024年、日本で4,855億円のGDP貢献と4.2万人の雇用創出を予測。ショート動画を活用し、中小企業の成長や地域経済活性化にも貢献している。
ADKマーケティングの調査によると、日本のIPは世界で人気だが、各国でファンの関わり方や価値観が異なる。文化を理解し、単にコンテンツを供給するだけでなく、各市場の文化や価値観を理解し、それに合わせたファンとの関係性を「深く」構築・育成していくことが成功には不可欠としている。
MagniteがCTV/OTT向けに次世代動画広告プラットフォーム「SpringServe」を発表。業界大手が導入を進め、効率的な収益化を実現することが期待されている。
Z世代は、公式感のない自然体の縦型動画が購買行動に影響を与え、共感や親しみやすさを重視する傾向があることが明らかになった。