CrestLabはAIによるアニメ制作支援システム「ANICRA」の開発と社会実装を目指し、SBIのプログラム「SEA」に採択された。
ズーパーズース実写とAIを組み合わせた映像制作ワークフロー「シネアニ」を開始。時間や場所など物理的な撮影条件の影響をAI技術の活用で緩和し、実写からアニメーションへの変換、およびAIエージェントによる業務支援を提供。
仏メディア大手CANAL+がGoogle Cloudと提携し、AIによるエンタメ変革に乗り出す。生成AIで動画配信のレコメンドを高度化し、最新AI「Veo3」で映像制作を効率化する。
ピクスタはAIアニメ特化の動画投稿プラットフォーム「Anipops」を開設し、個人クリエイターのAIアニメ制作と発信を支援する。
CES 2026で、TBSは放送局の枠を超えた挑戦に出た。独自技術の社会実装と海外展開を狙う展示戦略や、劣悪な通信環境でも実力を示したインカムアプリの裏話など、新たなメディアビジネスの可能性に迫る。
エム・データと東大発AI企業2WINSが、TVメタデータ×生成AIによる「トレンド検知AIエージェント」の開発を発表。テレビからヒットの兆候を捉え、分析から商品や番組の企画立案までを一貫して支援する。
TVerはAIを活用した気分や心情に合わせて番組をレコメンドするβ版機能をリリースし、検索体験の向上と新たな視聴体験を提供している。
全米映画協会と俳優組合はByteDanceのAI動画モデル「Seedance 2.0」の著作権・肖像権侵害を非難し、即時停止を要求している。
2026年のCEATECはテーマ「社会変革」の下、幕張メッセで開催。出展申込は2月から受付開始し、技術の社会実装やAI活用を重視。
TBSとNTTの「e6 project」は、AI技術とストーリーテリングを融合し、オリジナルIPの教育・体験施設を2026年に展開し、新たなエデュテインメントプロジェクトを始動させる。