Autodesk、AU 2026でAI新機能を発表。映像・ゲーム制作のワークフロー効率化とアーティストの制御性を両立

オートデスクは米ラスベガスで開催した「Autodesk University 2026」で、メディア&エンターテインメント業界向けのAI活用ワークフローを公開した。3Dアセットを数分で生成する「Flow Studio」、撮影現場と制作チームをつなぐ「Flow Capture」、Mayaの「MotionMaker」など、アーティストの制御性を重視した機能群を紹介している。

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Autodesk、AU 2026でAI新機能を発表。映像・ゲーム制作のワークフロー効率化とアーティストの制御性を両立
Autodesk、AU 2026でAI新機能を発表。映像・ゲーム制作のワークフロー効率化とアーティストの制御性を両立

オートデスク株式会社は2026年10月1日、米国Autodesk, Inc.が米ラスベガスで開催したデザインと創造のカンファレンス「Autodesk University 2026」(AU 2026、現地時間9月15~17日)において、メディア&エンターテインメント業界向けにAIを活用した最新の制作ワークフローを紹介したと発表した。

生成AIによる映像クリップの量産ではなく、複数ショットやチームをまたぐ工程で一貫性を保ちつつ、アーティストが細部までコントロールできる点を重視した構成となっている。

《Branc編集部》

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